經過測試學習,總結了關於怎么讓粒子和物體發生碰撞和怎么讓粒子在碰撞后消失的幾點看法: 首先給大家看一下我的粒子系統的配置圖: 關於碰撞檢測的主要配置我們看圖中的Collision: 第一項:因為是一個3D游戲,所以這里我選擇的是World 第二項(Dampen):抑制(0~1),選 ...
效果 分析 真實的火焰效果,通常包括:火 火光 火星等組成部分,火焰燃燒的同時會對周圍環境進行烘焙。 針對火焰組成部分,我們可以分別創建粒子系統組件實現 火焰燃燒對周圍環境的烘焙效果,我們可以通過燈光實現,如點光源。 那么,我們通過粒子系統 光源實現火焰效果,在Unity d場景中結構應如下圖所示: Fire 火,火焰的主體部分,因燃燒產生的劇烈化學反應,靈動多變 Flash 火光,即火焰的閃光效 ...
2019-11-06 13:30 2 7942 推薦指數:
經過測試學習,總結了關於怎么讓粒子和物體發生碰撞和怎么讓粒子在碰撞后消失的幾點看法: 首先給大家看一下我的粒子系統的配置圖: 關於碰撞檢測的主要配置我們看圖中的Collision: 第一項:因為是一個3D游戲,所以這里我選擇的是World 第二項(Dampen):抑制(0~1),選 ...
http://blog.csdn.net/ozhangseno/article/details/70799611 ...
1.插件的准備 隨着官網上的迭代更新,連下載按鈕都找了好久,今天制作的火焰效果要依賴一個插件,LowPoly Environment Pack 輸入網址unity3d.com在Assert Store上面搜索這個【LowPoly Environment Pack】插件,點擊 Open ...
Effects:效果/特效。 Particle System:粒子系統。可用於創建煙霧、氣流、火焰、漣漪等效果。 在Unity3D 3.5版本之后退出了新的shuriken粒子系統: 添加組件之后的效果 ...
粒子特效能夠為游戲增添交互與響應能力,它們擅長創造許多運動和撞擊效果。粒子特效可用於創建魔法火球,漩渦狀的空間傳送門,或者將玩家的注意力引導到一個發光的寶箱。炫酷的視覺效果往往引人入勝。 ...
任務 閱讀 “Unity制作神奇的粒子海洋!”。 http://www.manew.com/thread-47123-1-1.html 參考 http://i-remember.fr/en 制作類似該網站效果。 效果 網站上的效果如下: 可以看出就是里面一層粒子 ...
我們先看看兩個特效,感受一下,有沒有學習的動力 ...
我們先看看兩個特效,感受一下,有沒有學習的動力 ...