原文:unity 使物體跟隨路徑點自動移動位置

可以做全自動的動畫,只要設置好路徑點就可以了, ...

2019-09-26 15:06 1 1950 推薦指數:

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Unity3D——相機跟隨物體移動

public Transform target; public float moveSmooth=5f; Vector3 offset; void Start () { offset = transform.position - target.position;//獲取相對位置 } void ...

Wed Apr 27 19:50:00 CST 2016 0 3781
Unity 物體在屏幕內跟隨鼠標移動

由於是在屏幕內跟隨鼠標移動,我們知道,在屏幕上鼠標位置的Z坐標的值為0,所以我們要將物體位置坐標Z賦值給鼠標的Z; ...

Fri Jun 20 23:21:00 CST 2014 1 4283
unity中相機跟隨物體移動、抖動的問題

物體角色移動時用FixedUpdate而相機跟隨使用Update時,相機可能會跟隨主角的過程中抖動 相機跟隨的代碼:其中players為跟隨的目標 此處可能是因為使用了插值算法的原因,從而導致相機和角色有了位置差,故LootAt一直搖擺跟隨,故最簡單的方法時賦值 ...

Sun Mar 08 06:49:00 CST 2020 0 2725
Unity 給模型添加子物體跟隨物體移動和旋轉時不同步問題

學無止境,學海無涯 使用Unity一段時間后,對Unity的性能和功能更加了解,但是最近遇到一個很基礎的難題。   問題:   項目中我使用的人物是下載的模型,自帶動畫系統,但是模型中缺少武器,我想在模型的手中添加武器模型,但是將武器模型添加至人物模型上后,武器的相對位置發生了改變,效果看起 ...

Mon Jun 24 21:11:00 CST 2019 0 1757
 
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