由於我經常時間一長就忘記,到要用的時候又要查,又要摸索,很浪費時間,所以寫下這篇文章。 scrollview就是一個能上下或者左右拖動的ui列表,背包、展示多個按鈕等情況的時候會用到。 要組成一個 ...
一 首先你得先清楚RectTransform組件的一些程序控制 . 先得到UGUI控件上面的RectTransform組件 . 設置top和bottom值 .設置width,height . 設置pos 二 動態生成Button實例 .目標是要生成這樣一個Button,這是手工設置的方式: .現在是代碼方式: ...
2019-09-06 21:06 0 950 推薦指數:
由於我經常時間一長就忘記,到要用的時候又要查,又要摸索,很浪費時間,所以寫下這篇文章。 scrollview就是一個能上下或者左右拖動的ui列表,背包、展示多個按鈕等情況的時候會用到。 要組成一個 ...
步驟: 1.在SceneMail創建一個Panel 改名為ScrollRect,ScrollRect添加Mask和Scroll Rect組件,Scroll Rect組件勾選Vertical 只需要垂直滾動 2.在SceneMail創建一個Scrollbar控件 ...
Image控件只能使用Sprite圖片,RawImage通常使用Texture類型圖片。項目設為2D模式后導入的圖片Texture Type會自動轉為Sprite。 沒有選擇源圖片時,可以只選擇顏色。 關於Image Type: Simple:圖片根據控件寬高自動拉伸 ...
參考文章:http://blog.csdn.net/u011185231/article/details/49591383 todo:active和enable的差別? 核心API: Compo ...
API寫的沒有Android或者iOS好用,居然是: enable!!! 為何不提供諸如叫 hide 的方法? 如: Image image; image.enable = false; // ...
前言 項目中有功能需要在代碼中動態創建UGUI對象,但是在網上搜索了很久都沒有找到類似的教程,最后終於在官方文檔中找到了方法,趁着記憶猶新,寫下動態創建UGUI的方法,供需要的朋友參考 你將學到什么? 如何設置UI的縮放模式和尺寸 如何添加UI動畫效果 如何使用Button ...
最近在使用uGUI時遇到了一個問題,在此記錄一下。在Canvas的Render Mode設置為Screen Space-Overlay模式時,動態加載控件是不會發生問題的。但是在Screen Space-Camera模式下,動態加載的控件位置及縮放會有很大的偏差。 運行 ...
Resources.Load Unity的動態生成的資源只能放在Resources文件夾下面,上面的目錄指的是Resources文件夾之后的目錄 Resources目錄 特點 Resources目錄中的內容在打包時會直接被打 ...