【Unity筆記】UGUI的Image、RawImage控件


  • Image控件只能使用Sprite圖片,RawImage通常使用Texture類型圖片。項目設為2D模式后導入的圖片Texture Type會自動轉為Sprite。
  • 沒有選擇源圖片時,可以只選擇顏色。
  • 關於Image Type:
    • Simple:圖片根據控件寬高自動拉伸,寬高比可變。
    • Sliced:九宮圖。需要給原圖編輯九宮圖的切割線后才能用。
    • Tiled:瓦片。圖片按原寬高布局,根據控件的大小,能以重復瓦片的形式填滿控件,或者只顯示原圖的一部分。
    • Filled:填充。可以選擇填充方式(水平/垂直/弧形角度),填充開始方向,填充比例。可用於制作進度條。
  • Preserve Aspect:是否保持原圖寬高比例。勾選后圖片根據控件寬高自動縮放(Shrink),寬高比保持不變。
  • Set Native Size:圖片變為原圖大小寬高。


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