unity, UGUI Image shader


 

Image組件的Material成員默認是空,如果想為Image添加shader,只需新建material賦給Material即可。

 

另外注意,用於UI組件的shader都要包含一句:ZTest [unity_GUIZTestMode],以確保UI能在前層顯示。

所以直接將非ui的shader用在ui上是有風險的,最好從官方ui shader基礎上改。

----補充:

Image不能實現紋理循環,如果想實現紋理循環可使用Raw Image。


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