原文:Unity - 計算 horizontal fov(水平方向上的 field of view)

Unity版本 Unity . . Unity fov . 通過Camera組件獲取fov 這是vertical fov : . 計算horizontal fov horizontal fov應用舉例 . 用一張圖像作為背景,效果如下: 在Main Camera下創建BackgroundQuad,localPosition , , ,localScale , , . 我們希望背景圖像在水平方向上填 ...

2019-07-30 10:53 0 822 推薦指數:

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unity 獲取水平FOV

unity中Camera的Field of View是指的垂直FOV水平FOV可以經過計算得到。 創建腳本如下,把腳本掛載到攝像機上即可得到水平FOV: public class GetHorizontalFov : MonoBehaviour {   Camera myCamera ...

Wed Dec 26 01:46:00 CST 2018 0 866
不確定個數的元素在水平方向上平均分布

  如圖所示,方塊的個數是按照實際的需求進行進行確定的。當增加方塊個數或者減少方塊個數,方塊仍能在水平方向平均分布。   其原理是用屏幕的寬度(實際工作中用實際父容器的寬度)減去所有方塊的寬度的和,這樣得到的是所有方塊的間距的和,記為L。由於第一個方塊不用添加marginLeft ...

Mon Nov 30 19:23:00 CST 2015 0 2228
Leetcode練習(Python):深度優先搜索類:第200題:島嶼數量:給你一個由'1'(陸地)和 '0'(水)組成的的二維網格,請你計算網格中島嶼的數量。 島嶼總是被水包圍,並且每座島嶼只能由水平方向或豎直方向上相鄰的陸地連接形成。 此外,你可以假設該網格的四條邊均被水包圍。

題目: 島嶼數量:給你一個由 '1'(陸地)和 '0'(水)組成的的二維網格,請你計算網格中島嶼的數量。 島嶼總是被水包圍,並且每座島嶼只能由水平方向或豎直方向上相鄰的陸地連接形成。 此外,你可以假設該網格的四條邊均被水包圍。 示例 1: 輸入 ...

Tue May 26 18:34:00 CST 2020 0 1292
js使圖片水平方向重復移動

參考: JS實現圖片自動滾動(圖片橫向滾動) html: css: js: 補充: offsetLeft與style.left的區別 JS中的位 ...

Fri Jul 05 11:49:00 CST 2019 0 593
inline,inline-block 水平方向無法對齊

生命中最善良的時光, 就像水一樣明亮, 記憶里總有人在坐在身旁,撫摸着我枯萎的肩膀,對我說 紅色不該遺忘。 問題描述 如下圖: 解析 如下圖示意 ...

Thu Feb 20 19:10:00 CST 2020 0 752
 
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