參考:
html:
<div id="div1"> <ul style="border:5px solid yellow"> <li><img src="14628471_1200x1000_0.jpg" alt=""></li> <li><img src="14628483_1200x1000_0.jpg" alt=""></li> <li><img src="14628489_1200x1000_0.jpg" alt=""></li> <li><img src="14628487_1200x1000_0.jpg" alt=""></li> </ul> </div>
css:
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
#div1 {
width: 712px;
height: 128px;
margin: 100px auto;
position: relative;
overflow: hidden;
}
#div1 ul {
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
}
#div1 ul li {
float: left;
width: 178px;
height: 108px;
list-style: none;
//margin-left: 10px;
border: 5px solid red;
}
img {
width: 178px;
height: 108px;
}
js:
window.onload=function(){ var oDiv = document.getElementById('div1'); var oUl = document.getElementsByTagName('ul')[0]; var Li = oUl.getElementsByTagName('li');//獲取ul下的所有li //alert(Li.length); length=4 oUl.innerHTML = oUl.innerHTML+oUl.innerHTML;//li下的內容進行想加(以便滾出一遍后出現空的斷層) oUl.style.width = Li[0].offsetWidth*Li.length+'px';//ul的寬度等於每個li的寬度乘以所有li的長度 //alert(Li.length); length=8 var speed = 2 //主方法 function move(){ //滾出一半,重新滾動(加speed,是因為后面left會直接跳到0-speed上 if(oUl.offsetLeft<=-oUl.offsetWidth/2+speed){ oUl.style.left = '0' } //使用圖片向左滾動 oUl.style.left = oUl.offsetLeft-speed+'px';//進行左橫向滾動 }
//調用方法 var timer = setInterval(move,30)
//鼠標指向的時候 暫停 oDiv.onmouseover=function(){ clearInterval(timer); }
//鼠標離開之后 繼續滾動 oDiv.onmouseout=function(){ timer = setInterval(move,30) } }
補充:
JS中的位置和寬度:clientWidth、offsetWidth、scrollWidth等區別
原生js—offsetWidth、screenWidth、clientWidth、innerWidth、outerWidth
offsetLeft 獲取的是相對於父對象的左邊距 left 獲取或設置相對於 具有定位屬性(position定義為relative)的父對象 的左邊距 如果父div的position定義為relative,子div的position定義為absolute,
那么子div的style.left的值是相對於父div的值,這同offsetLeft是相同的,區別在於:
1. style.left 返回的是字符串,如28px,offsetLeft返回的是數值28,
如果需要對取得的值進行計算,還用offsetLeft比較方便。 2. style.left是讀寫的,offsetLeft是只讀的,所以要改變div的位置,只能修改style.left。 3. style.left的值需要事先定義,否則取到的值為空。而且必須要定義在html里,
如果定義在css里,style.left的值仍然 為空,這就是我剛開始碰到的問題,總是取不到style.left的值。 offsetLeft則仍然能夠取到,無需事先定義div的位置。
offsetWidth = width + 左右padding + 左右boder