步驟: 第一步 創建一個Image,改名為“ScrollView”。 添加ScrollRect組件,設置組件:把horziontal(水平方向移動)關閉。 添加Mask組件。 第二步 在ScrollView下添加Image,改名為”Viewport“ 第三步 在Viewport下添加 ...
由於我經常時間一長就忘記,到要用的時候又要查,又要摸索,很浪費時間,所以寫下這篇文章。 scrollview就是一個能上下或者左右拖動的ui列表,背包 展示多個按鈕等情況的時候會用到。 要組成一個完整能用的ScrollView,需要以下幾個組件: scroll rect mask 各種layout。大致ui層級結構如下: 先說說scroll rect ,這個東西是位於最上面父節點的組件 conte ...
2019-07-11 10:32 0 2030 推薦指數:
步驟: 第一步 創建一個Image,改名為“ScrollView”。 添加ScrollRect組件,設置組件:把horziontal(水平方向移動)關閉。 添加Mask組件。 第二步 在ScrollView下添加Image,改名為”Viewport“ 第三步 在Viewport下添加 ...
本文原創,轉載請注明出處http://www.cnblogs.com/AdvancePikachu/p/7908754.html 前段時間在做一個類似AnimationCurve的可視化編輯器,其中 ...
unity3d版本5.3.2p4 UGUI中ScrollView包含Viewport(Content) ScrollView包含腳本。其Movement Type一共3個選項。Elastic就是彈簧效果。 viewport含有Mask腳本。 Content ...
關於ugui的scrollview 在ugui里面創建scrollview,文件結構將如圖所示 Viewpoint表示可見區域 Content 表示范圍大小,有時候,你發現scollview無法滑動,是因為content區域太小了 Layout group一般掛在content組件 ...
一、 首先你得先清楚RectTransform組件的一些程序控制 1. 先得到UGUI控件上面的RectTransform組件 2. 設置top和bottom值 3. 設置 ...
https://blog.csdn.net/weixin_43109909/article/details/84295509 在Content下添加兩個腳本 ...
將三維物體直接做成scrollview的item子物體,mask遮擋不了三維物體。用rawimage,只有一台攝像機的情況下,又不太方便裁切攝像機的rendertexture 這種情況我用了一個攝像機,一個創建的Render Texture 顯示在UI界面上:具體如圖 Scroll View ...
Unity版本:5.6.2 控件Scroll View由4部分組成,如圖: 1.含有Scroll Rect組件的根節點:Scroll View 2.含有Mask組件的節點:Viewport 3.所有內容的父節點Content,常含有布局控件 4.滾動條,包括橫向和縱向 具體的節點細節 ...