原文:Unity熱更新 xLua

xLua是Unity D下Lua編程解決方案,自 年初推廣以來,已經應用於十多款騰訊自研游戲,因其良好性能 易用性 擴展性而廣受好評。現在,騰訊已經將xLua開源到GitHub。 年 月末,xLua剛剛實現新的突破:全平台支持用Lua修復C 代碼bug。 目前Unity下的Lua熱更新方案大多都是要求要熱更新的部分一開始就要用Lua語言實現,不足之處在於: 接入成本高,有的項目已經用C 寫完了,這 ...

2019-02-24 17:23 0 2139 推薦指數:

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[Unity更新]xlua集成rapidjson

直接按照下面這個鏈接來做就可以了,注意版本號要一致: https://zhuanlan.zhihu.com/p/389424029 查看c++ dll封裝的方法: https://blog ...

Mon Dec 20 06:53:00 CST 2021 0 96
Unity3D 使用xLua實現更新補丁修復

原文 轉載請注明保留原文鏈接:http://www.jianshu.com/p/dc4de5612d9e 作者:Jumbo 在Unity3D項目中,邏輯代碼更新這一塊,現在有很多實現解決方案,基本都是借助Lua來實現的,在這眾多之中,最后還是選擇xLua,最早 ...

Tue Jul 17 21:44:00 CST 2018 0 1333
Unity3D|-XLua更新用法的大致流程

xlua是由騰訊維護的一個開源項目,我們可以在github上下載這個開源項目並查看一些相關文檔 官網:https://github.com/Tencent/xLua 配置文檔:https://github.com/Tencent/xLua/blob/master/Assets/XLua/Doc ...

Tue Feb 12 00:39:00 CST 2019 0 617
XLua(更新)的基礎使用

在官方下在xlua框架,將Asset里面的兩個文件夾,Plugins和XLua拖到工程目錄里,這樣就完成對xlua的導入 接下來先從xlua的一些簡單語法開始 首先是這個Lua虛擬機類,官方建議全局只有一個,因為消耗性能 上面的代碼會直接從lua里輸出這段字符 ...

Wed Jan 03 09:06:00 CST 2018 2 4970
深入理解xLua更新原理

更新簡介 更新是指在不需要重新編譯打包游戲的情況下,在線更新游戲中的一些非核心代碼和資源,比如活動運營和打補丁。更新分為資源更新和代碼更新兩種,代碼更新實際上也是把代碼當成資源的一種更新,但通常所說的更新一般是指代碼更新。資源更新主要通過AssetBundle來實現 ...

Mon Sep 14 19:30:00 CST 2020 2 4914
 
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