直接按照下面這個鏈接來做就可以了,注意版本號要一致: https://zhuanlan.zhihu.com/p/389424029 查看c++ dll封裝的方法: https://blog ...
xLua是Unity D下Lua編程解決方案,自 年初推廣以來,已經應用於十多款騰訊自研游戲,因其良好性能 易用性 擴展性而廣受好評。現在,騰訊已經將xLua開源到GitHub。 年 月末,xLua剛剛實現新的突破:全平台支持用Lua修復C 代碼bug。 目前Unity下的Lua熱更新方案大多都是要求要熱更新的部分一開始就要用Lua語言實現,不足之處在於: 接入成本高,有的項目已經用C 寫完了,這 ...
2019-02-24 17:23 0 2139 推薦指數:
直接按照下面這個鏈接來做就可以了,注意版本號要一致: https://zhuanlan.zhihu.com/p/389424029 查看c++ dll封裝的方法: https://blog ...
原文 轉載請注明保留原文鏈接:http://www.jianshu.com/p/dc4de5612d9e 作者:Jumbo 在Unity3D項目中,邏輯代碼熱更新這一塊,現在有很多實現解決方案,基本都是借助Lua來實現的,在這眾多之中,最后還是選擇xLua,最早 ...
xlua是由騰訊維護的一個開源項目,我們可以在github上下載這個開源項目並查看一些相關文檔 官網:https://github.com/Tencent/xLua 配置文檔:https://github.com/Tencent/xLua/blob/master/Assets/XLua/Doc ...
在官方下在xlua框架,將Asset里面的兩個文件夾,Plugins和XLua拖到工程目錄里,這樣就完成對xlua的導入 接下來先從xlua的一些簡單語法開始 首先是這個Lua虛擬機類,官方建議全局只有一個,因為消耗性能 上面的代碼會直接從lua里輸出這段字符 ...
熱更新簡介 熱更新是指在不需要重新編譯打包游戲的情況下,在線更新游戲中的一些非核心代碼和資源,比如活動運營和打補丁。熱更新分為資源熱更新和代碼熱更新兩種,代碼熱更新實際上也是把代碼當成資源的一種熱更新,但通常所說的熱更新一般是指代碼熱更新。資源熱更新主要通過AssetBundle來實現 ...