原文:Unity3D-制作火焰效果

.插件的准備 隨着官網上的迭代更新,連下載按鈕都找了好久,今天制作的火焰效果要依賴一個插件,LowPoly Environment Pack 輸入網址unity d.com在Assert Store上面搜索這個 LowPoly Environment Pack 插件,點擊 Open in Unity ,此步將以exe方式選擇鏈接打開,在打開的view里才能看到download按鈕,無語了,跟着步 ...

2019-01-05 16:45 0 3954 推薦指數:

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Unity3D-射線效果

基於airplane_02 下面新建 Line Renderer 將上面的幾個地方設置下 添加Script腳本: 腳本代碼為: 在airplane_02下 Create Empty ,gunPoint 運行可看到效果: ...

Sun Jan 06 03:09:00 CST 2019 0 619
Unity3d粒子特效:制作火焰效果

,在Unity3d場景中結構應如下圖所示: 1、Fire 火,火焰的主體部分,因燃燒產生的劇烈化學反應,靈動多變; ...

Wed Nov 06 21:30:00 CST 2019 2 7942
unity3d-地圖制作之雲彩飄動

首先,我先聲明,關於美工制作我是一點都不了解,甚至基本上沒接觸過,所以今天開始我就兼並這美工加程序來學習。 當然,我只是對unity中的美術比較感興趣而已,僅此而已。 所以,如果我在文章中講的不對的地方,還請大牛幫忙指正。 今天呢,我隨手研究了一下場景中關於雲彩飄動的制作 ...

Sun Sep 27 02:27:00 CST 2015 0 3285
Unity3D-飛機拖尾效果

1.插件准備 unity3d官網,Assert Store搜索Cartoon_airplane 插件 2.拖尾效果實現 飛機顯示 拖尾組件設計 在airplane_02下 右鍵 Effects-Trail 創建兩個拖尾組件 拖尾組件設計 實現效果: ...

Sun Jan 06 02:16:00 CST 2019 0 1144
unity3d-地圖制作之光照貼圖Lightmapping

今天無聊隨便翻看了暗黑戰神的場景資源,發現了一個以前沒怎么注意的靜態場景優化問題。 什么是靜態場景,也就是說這個場景是不會變化。比如MMO游戲中選擇人物的場景。 就拿默 ...

Mon Sep 26 23:03:00 CST 2016 0 5509
Unity3D-集成Sqlite

學習了那么久,該動動手了 游戲必不可少的就是存儲 看了很多unity上的存儲 都不如Sqlite來的酸爽 然后參考 http://blog.csdn.net/qinyuanpei/article/details/46812655 http://www.xuanyusong.com ...

Thu Jan 12 23:02:00 CST 2017 0 1782
unity3d-物理引擎

簡介 物理引擎就是在游戲中模擬真實的物理效果,比如,場景中有兩個立方體對象,一個在空中,一個在地面上,在空中的立方體開始自由下落,然后與地面上的立方體對象發生碰撞,而物理引擎就是用來模擬真實碰撞的效果。 如果需要讓模型感應物理引擎的效果,需要將剛體組件或角色控制器 ...

Sun Jan 11 05:03:00 CST 2015 3 2577
 
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