,我們需要先在thingjs中制作好初始場景和要切換的場景,這里就以官方示例中的兩個場景為例,使用th ...
動畫的播放和暫停是 D場景中常用的功能,本文以機櫃為例為您講解在thingjs中使用playAnimation params 接口控制機櫃門開啟和關閉,同理,房門開關 電器運行停止等 D模型的動畫啟停均可以使用此方法。 用到的Thingjs API: 參數 Name Type Description name String 動畫名 frames Array 幀播放比例范圍 speed Number ...
2018-10-15 15:18 0 1824 推薦指數:
,我們需要先在thingjs中制作好初始場景和要切換的場景,這里就以官方示例中的兩個場景為例,使用th ...
物聯網開發商通常要集成很多監控設備,再利用傳感器傳輸數據,如今2D可視化逐漸升級為3D,需要開發人員要再學習一門新手藝,為此,ThingJS的簡約而不簡單的代碼開發能力就在這里。 ThingJS如何去展示房屋?這個太簡單了,首先我們要知道,ThingJS 是物聯網可視化PaaS開發平台,能幫助物 ...
ThingJS如何去展示房屋? 這個太簡單了,首先我們要知道,ThingJS 是物聯網可視化PaaS開發平台,能幫助物聯網開發商輕松集成 3D 可視化界面。ThingJS 名稱源於 物聯網Internet of Things (IoT)中的 Thing (物),ThingJS 使用當今最熱 ...
地下的管線錯綜復雜如何,圖紙並不能完全滿足實際需求,我們就用ThingJS平台來模擬一個小區水,電,天然氣管線演示。 查看DEMO ...
一、架構圖 二、Three.js、ThingJS、Unity3D Three.js ThingJS 調研reactNative加載3D效果 一、理論介紹 OpenGL 是用於計算機圖形 ...
上一節我們說到了ThingJS中如何去切換層級以及對應的暫停、再啟動事件,當我們去暫停thingjs中的進出層級功能后,我們啟動時也要與我們暫停的代碼相對應,比如THING.EventType.DBLClick的暫停進入層級事件同樣需要寫與之對應的層級啟動事件,而在本節,則為大家講解如何去查詢 ...
上一節我們說到了如何在ThingJS中上傳我們的圖片、js、css資源,同時也詳細說明如何去使用這些資源,在擁有了JavaScript基礎、同樣也了解到如何去使用上傳到ThingJS的資源的情況下,我們就可以開始通過ThingJS在線開發平台制作我們的第一個“HelloWorld”項目 ...
上一節我們學習了在ThingJS使用app.level.change(ev.campus);這個來注冊進出層級事件,該事件可以實現樓層的進出,有自定義屬性或是ID屬性物體的雙擊聚焦功能,本節則是詳細講解一下ThingJS中關於層級切換的一些注冊事件以及如何去控制層級切換! ThingJS層級切換 ...