目錄 1. 論文簡要 2. 背景介紹 3. 相關研究 3.1 人體建模 3.2 人體結構推理 4. 本文方法 4.1 統一模型SMPL-X 4.2 擬合SMPL-X到單張圖片(SMPLify ...
原文:https: blog.csdn.net zouxy article details 之前看到Stanford大學的機器學習公開課程的lecture 中,Andrew Ng介紹他的兩個學生用單幅圖像去重構這個場景的三維模型。感覺非常厲害,所以就自己了解了一下。而這個研究也在相應的大學網站上面提供了詳細的資料,包括相關論文 編寫的代碼和訓練涉及到的樣本庫等等。 斯坦福大學: http: ai. ...
2018-09-05 21:37 0 1444 推薦指數:
目錄 1. 論文簡要 2. 背景介紹 3. 相關研究 3.1 人體建模 3.2 人體結構推理 4. 本文方法 4.1 統一模型SMPL-X 4.2 擬合SMPL-X到單張圖片(SMPLify ...
作者:Longway Date:2020-04-25 來源: 單圖像三維重建、2D到3D風格遷移和3D DeepDream 項目網址:http://hiroharu-kato.com/projects_en ...
opengl中場景變換|2D與3D互轉換 我們生活在一個三維的世界——如果要觀察一個物體,我們可以: 1、從不同的位置去觀察它。(視圖變換) 2、移動或者旋轉它,當然了,如果它只是計算機里面的物體,我們還可以放大或縮小它。(模型變換) 3、如果把物體畫下來,我們可以選擇:是否需要一種“近大遠小 ...
。 2.Quartz 2D繪圖 是一個2D繪圖引擎。 (1) 繪圖Context是一個繪圖的目標 ...
Mickey 寫了一篇 《一個本科畢業生創業兩年的感悟》,從他的視角,總結了我們合作的兩年經歷。 我也來寫一篇,介紹我的學習之路,希望對大家有所幫助,謝謝大家~ 我的學習方法 1.直接從0開始做 ...
CSS3提供了豐富的動畫類屬性,使我們可以不通過flash甚至JavaScript,就能實現很多動態的效果。它們主要分為三大類:transform(變換),transition(過渡),animation(動畫)。其中transform又分為2D變換和3D變換,它賦予了我們不通過專業設計軟件制作 ...
2D游戲和3D游戲的主要區別 一、總結 一句話總結:2D中的單位就是貼圖,3D中的單位還有高 1. 3D 和 2D 游戲的區別主要體現在呈現畫面和文件體積上; 2. 借助 3D 引擎可以提升 2D 游戲的聲光和特效效果; 3. 成功的游戲不一定是優秀的游戲。 是否只是貼圖 三維多了高 畫面 ...
好久沒有寫博客了,深究動畫其實也就是setTimeout setInterval requestAnimationFrame很多人可能不熟悉requestAnimationFrame但是事實上和s ...