The current screen resolution (Read Only). 當前屏幕的分辨率。(只讀) If the player is running in window mode, this returns the current resolution ...
Screen.resolutions 分辨率列表 安卓平台試了不能用此方法,最好用宏定義判斷一下平台 C gt public static Resolution resolutions Description 描述 All fullscreen resolutions supported by the monitor Read Only . 顯示器支持的所有全屏分辨率。 只讀 The retur ...
2018-06-29 15:11 0 1154 推薦指數:
The current screen resolution (Read Only). 當前屏幕的分辨率。(只讀) If the player is running in window mode, this returns the current resolution ...
Screen.SetResolution 設置分辨率 C# => public static void SetResolution(int width, int height, bool fullscreen); C# => public static void ...
注意:看到還有好多人在關注本帖,本着對大家負責的態度,我建議大家不需要再用此分辨率適應方案了,我也有將近1年多沒更新了。此分辨率適應是在NGUI還沒有好的分辨率適應方案、還不存在UGUI的情況下寫出來的分辨率適應方案。現在NGUI、UGUI的分辨率適應方案跟此方案差不多,並且功能做的更好 ...
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法一、 法二、 Canvas設置UI縮放模式為屏幕大小縮放(原來是恆定像素大小) 按鈕設置錨點為四周,調整一下 法三、 附完整教程: Unity2d Rubys Adventure 課程設計報告 ...
@media screen有兩種種使用方式: 1、在link中使用media 屬性判斷屏幕寬高,可以引用不同的css文件: <link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css" media="screen ...
轉載:http://www.rationmcu.com/elecjc/1874.html 今天給大家簡單介紹一下ADC器件的常識。 ADC,模數轉換器,功能是把模擬電壓轉換成數字量。 ...
150DPI的掃描分辨率表示每英寸的像素為150個 像素x像素x分辨率x位數 顏色深度決定了彩色圖像中可出現的最多顏色數,或灰度圖像中的最大灰度等級。如一幅圖像的圖像深度為b位,則該圖像的最多顏色數或灰度級為2b種.顯然,表示一個像索顏色的位數越多,它能表達的顏色數或灰度級就越 ...