原文:某公司的U3D筆試題

某公司的U D筆試題 今天這套筆試題感覺做得一般。 隨后是二對一的技術面試,但涉及的技術細節相對較少,更多的是對以前工作 項目經歷的詢問。 然后說今天先到這里,讓我等通知。 我還特意問了一下,通知大概要多久,他們說這個得看hr,他們只是給hr傳達他們的信息。 當時就覺得差不多掛了 . 請簡述值類型與引用類型的區別 答: 可參考http: www.cnblogs.com JimmyZhang arc ...

2018-06-29 11:57 0 808 推薦指數:

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某公司U3D筆試題

今天這套筆試題感覺做得一般。 隨后是二對一的技術面試,但涉及的技術細節相對較少,更多的是對以前工作、項目經歷的詢問。 然后說今天先到這里,讓我等通知。 我還特意問了一下,通知大概要多久,他們說這個得看hr,他們只是給hr傳達他們的信息。 當時就覺得差不多掛了、、、 1. 請簡述值類型 ...

Tue Apr 01 05:03:00 CST 2014 0 4290
某公司筆試題解讀(一)

  上午剛參加完一公司筆試,整個筆試給我的感受是,比較基礎也很全面。但自己就是有好多不確定,好多需要時間思考,總之就是基礎需要補回來。下面我就總結一下這次的筆試,舉一反三地把相關知識點也梳理下。 一、最讓我抓狂的SQL題   這種SQL題我以前做過好多次了,工作上SQL寫得不多,運用SQL ...

Fri Sep 23 06:32:00 CST 2016 0 3010
總結的U3D試題

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Sun Jul 22 23:42:00 CST 2018 0 2195
U3D MonoBehaviour

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Tue Mar 19 22:27:00 CST 2019 0 594
U3D Transform組件

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Wed Apr 06 01:13:00 CST 2016 0 1697
U3D 性能優化

官方優化文檔--優化圖像性能 http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/OptimizingGraphicsPerformance.html Unity3D性能優化專題 性能優化是一個異常繁瑣而又涉及到項目開發的方方面面的一個過程,它的本質是在運 ...

Mon Apr 07 01:54:00 CST 2014 1 9160
U3D對象池

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u3d Mecanim動畫

作為Unity4.0的主要更新功能,Mecanim動畫被寄予了很多的期望。系統有先進的地方,也有不足的地方。這些我們留到最后再來總結。 阿趙粗略的學習了一下,寫下以下的教程。這篇教 ...

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