Variables position Vector3類型,物體位置,相對於世界坐標系的值。就是矩陣的最后一行的值。 localPosition Vector3類型,物體相對於父元素的位置. eulerAngles Vector3類型,旋轉后的歐拉角相對世界坐標的值。簡單理解為各向量坐標所轉動的值就好了。 localEulerAngles Vector3類型,相對父元素的歐拉角。 right Vector3類型,表示x軸(U3里紅色的軸)方向的單位向量。 up Vector3類型,表示y軸(U3里綠色的軸)方向的單位向量。 forward Vector3類型,表示z軸(U3里藍色的軸)方向的單位向量。 rotation Quaternion類型(quatermion就是個四維數,比vector3多一個w變量表示旋轉角度的),世界坐標旋轉。. localRotation Quaternion類型,本地坐標的旋轉度數(相對父元素)。 localScale Vector3類型,相對本地坐標系縮放(就是矩陣的乘法) parent Transform類型,他的父元素。 worldToLocalMatrix Matrix4*4類型,把一個點從世界坐標系的位置轉換為本地坐標系位置。(終究得用矩陣,哈哈)只讀 localToWorldMatrix Matrix4*4類型,把一個點從本地坐標系轉換為世界坐標系。(只讀) root Transform類型,返回最上層的那個Transform,就是他父親的父親的父親的。。。(如果有的話) childCount int型,你子元素的數量 lossyScale Vector3類型,相對世界坐標系縮放
u3d 3d變換函數備忘:
Transform.TransformDirection 變換方向 function TransformDirection (direction : Vector3) : Vector3 Description描述 Transforms direction from local space to world space. 從自身坐標到世界坐標變換方向。 This operation is not affected by scale or position of the transform. The returned vector has the same length as direction. 這個操作不會受到變換的縮放和位置的影響。返回的向量與direction有同樣的長度
