Screen.SetResolution 設置分辨率 C# => public static void SetResolution(int width, int height, bool fullscreen); C# => public static void ...
The current screen resolution Read Only . 當前屏幕的分辨率。 只讀 If the player is running in window mode, this returns the current resolution of the desktop. 如果播放器是運行在窗口模式,則返回的是當前桌面的分辨率。 在顯示器上調節分辨率不起作用,返回的是當前顯示 ...
2018-06-28 18:59 0 1269 推薦指數:
Screen.SetResolution 設置分辨率 C# => public static void SetResolution(int width, int height, bool fullscreen); C# => public static void ...
Screen.resolutions 分辨率列表(安卓平台試了不能用此方法,最好用宏定義判斷一下平台) C# => public static Resolution[] resolutions; Description 描述 All ...
@media screen有兩種種使用方式: 1、在link中使用media 屬性判斷屏幕寬高,可以引用不同的css文件: <link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css" media="screen ...
屏幕自適應,或多種分辨率可以使用 一、判斷媒體類型,引用不同的樣式表 <link rel= ...
screen 這是一個用於命令行終端切換的自由軟件 語法 screen [-AmRvx -ls -wipe][-d <作業名稱>][-h <行數>][-r <作業名稱>][-s <shell>][-S <作業名稱>]參數選項 ...
注意:看到還有好多人在關注本帖,本着對大家負責的態度,我建議大家不需要再用此分辨率適應方案了,我也有將近1年多沒更新了。此分辨率適應是在NGUI還沒有好的分辨率適應方案、還不存在UGUI的情況下寫出來的分辨率適應方案。現在NGUI、UGUI的分辨率適應方案跟此方案差不多,並且功能做的更好 ...
...
法一、 法二、 Canvas設置UI縮放模式為屏幕大小縮放(原來是恆定像素大小) 按鈕設置錨點為四周,調整一下 法三、 附完整教程: Unity2d Rubys Adventure 課程設計報告 ...