原文:unity button組件

interactable:交互,取消勾選則點擊失效 transition:過渡 .none .color tint 色調target graphhic目標圖形normal color正常的顏色highlighted color突出的顏色,鼠標移動到button上面pressed color按下的顏色,按下鼠標顯示這個顏色disabled color禁用顏色color multiplier顏色倍增, ...

2018-01-01 14:47 0 1213 推薦指數:

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Unity UGUI Button組件,高亮狀態。

制作按鈕的過程中,發現鼠標點下按鈕離開后,按鈕還是處於Highlighted狀態,只有再點擊一次其他地方,按鈕才會回復正常的狀態。而我們想要的是鼠標離開按鈕后恢復原有的狀態。解決的方法就是把Navig ...

Tue May 09 01:26:00 CST 2017 0 1669
關於Unity中UI中的Button節點以及它的Button組件

Button是最常用的UI節點,包含的組件有 1.Image組件 顯示Button的紋理,把Image貼圖拖進Image組件中后,記得點擊Set Native Size,顯示貼圖原始大小 2.Button組件 Interatable:打鈎表示按鈕可以被點擊和交互,取消鈎表示不能被點擊 ...

Thu May 18 05:41:00 CST 2017 0 5729
Unity UGUI之Button

創建Button后,會出現一個Image組件和一個Button組件,以及Button子節點Text(可以刪除不影響功能) 其中Image的Image Type中有四個選項--Simple、Sliced、Tiled、Filled (1) Simple即把圖片放上去不做任何處理 ...

Fri Nov 09 19:27:00 CST 2018 1 1855
Unity UGUI Button擴展

由於UGUI中的Button組件只能添加Click一種事件有一定的局限性,如果我要做當按鈕被按下時並且手指不離開屏幕讓按鈕縮小如果只用Click事件當手指滑動到其他地方后就沒辦法恢復到按鈕原來的大小了。還比如我沒還要檢測手指在按鈕上滑動的距離這時Button組件明顯也不滿足需求。所以我 ...

Sun May 10 04:47:00 CST 2020 0 692
Unity3D 在自定義腳本中實現Button組件上的OnClick面板

下述內容不對c#語法做過多講解,僅對已入門並有興趣的同學做為學習和拓展的資料 大家在Unity制作的過程中一定都使用過UI功能,那么很多人也一定見過這個面板: 那么我們如何能在自己的腳本中添加上像OnClick這樣的面板呢。 UnityEventUnity中內置了一個UnityEvent類 ...

Thu Jun 20 20:45:00 CST 2019 0 1186
Unity3D 在自定義腳本中實現Button組件上的OnClick面板

Unity3D 在自定義腳本中實現Button組件上的OnClick面板UnityEvent腳本代碼事件傳參多參數傳入下述內容不對c#語法做過多講解,僅對已入門並有興趣的同學做為學習和拓展的資料 大家在Unity制作的過程中一定都使用過UI功能,那么很多人也一定見過這個面板: 那么我們如何能 ...

Tue Jun 11 09:21:00 CST 2019 0 751
 
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