原文:[Unity3D]關於U3D貼圖格式壓縮

http: blog.sina.com.cn s blog b cb vi i.html 因為有不少人都問過我壓縮格式的問題,今天飛哥又重新提醒了一次。整理一下發個貼,以供大家查閱和討論。 各種紋理格式,大家參照下U D MANUAL里面的具體描述介紹,這是官方的東西。但我覺得有一部內容是錯的,例如占用內存大小。 http: docs.unity d.com Manual class Textur ...

2017-11-05 14:03 0 2507 推薦指數:

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U3d學習-使用Unity3D開發2D游戲(上)

1.創建一個Unity3D項目 2.將Camera設置為正交投影 游戲的輸出畫面是通過攝像機所觀察的場景來實現的,將場景呈現到2D的計算機屏幕上具有兩種不同的投影方式:透視投影和正交投影,默認狀態下是透視投影. 透視投影正交投影 3.添加相關對象模型 移動攝像機 物體,燈光到 如下效果 ...

Wed May 29 05:11:00 CST 2013 3 3601
Unity3d紋理壓縮格式

將Texure Type設置為Advanced時紋理的格式列表 格式 詳解 Automatic Compressed 壓縮RGB紋理,默認選項,常用的漫反射紋理格式。4位/像素(32KB ...

Sat May 10 20:47:00 CST 2014 0 5687
Unity3d調用手機相機拍照回傳到U3D

如題 有很多人問起這個問題以前也發過 現在在這里在發一次 我當時編寫了兩個插件 一個是android版一個是IOS版,因為某些原因給刪了,現在重新發上來,希望對需要的人有點幫助 我直接發插件包吧 鏈 ...

Tue Aug 04 17:33:00 CST 2015 3 2639
跟我從零基礎學習Unity3D開發--初識U3D

首先聲明,我也是才開始學,把自己學的記錄下來也供一些想要學習的朋友參考,一起努力。希望大家能給我指點一下。切莫噴我。 什么是Unity3d呢? 百度百科------Unity是由Unity Technologies開發的一個讓玩家輕松創建諸如三維視頻游戲、建築可視化、實時三維動畫等類型互動內容 ...

Mon Mar 31 00:17:00 CST 2014 21 17564
Unity3D游戲開發初探—3.初步了解U3D物理引擎

一、什么是物理引擎?   四個世紀前,物理學家牛頓發現了萬有引力,並延伸出三大牛頓定理,為之后的物理學界的發展奠定了強大的理論基礎。牛頓有句話是這么說的:“如果說我看得比較遠的話,那是因為我站在巨人 ...

Thu Feb 13 08:05:00 CST 2014 8 10628
三維項目開發:UE4(虛幻4)和Unity3D(U3D)如何權衡

1、U3D & UE4在圖像的表現上面,UE4(虛幻4)的確已經建立一個超高的標准,也符合大家對3A級游戲的定義,從復雜的粒子模擬效果與先進的動態照明技術,虛幻4帶給開發者一個全新的開發平台。 2、Unity 5.0新版本在某些效果的呈現上能與虛幻4並駕齊驅 ...

Sun Jul 04 22:55:00 CST 2021 0 340
Unity】關於U3d與bip骨骼適配

http://blog.csdn.net/kiki110120/article/details/50371662 寫在2015/12/21 1.Generic 在拿到美術FBX文件后,導入u3d,默認的rig模式就是Generic,該模式下基本能體現max中動畫的全部效果。在一套動畫 ...

Wed Apr 12 18:21:00 CST 2017 1 4354
 
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