今天記錄一下一些基本的數學知識,左手坐標系和右手坐標系。這些對於搞圖像開發或者游戲開發的朋友來說,應該是很基礎的東西,不過對於大部分人來說還是比較陌生的知識。之所以看這方面資料主要是因為在使用Android Camera使用Matrix的過程中,發現需要一些數學理論支持才能理解。這是為了后面 ...
x軸:從左指向右 y軸:從下指向上 z軸:指向屏幕里的是左手坐標系,指向屏幕外的是右手坐標系 記憶小技巧:都是X軸朝右,Y軸向上,跟平時畫坐標一模一樣,區別只是Z的朝向。你用手試一下就知道了,當大拇指朝右食指朝上時,剩下三指是自然朝手心方向彎曲的,如果反的話很難受。如果忘了的話就想想平時畫圖,然后左右手比划一下就記起來了。 ...
2017-09-21 22:33 0 1500 推薦指數:
今天記錄一下一些基本的數學知識,左手坐標系和右手坐標系。這些對於搞圖像開發或者游戲開發的朋友來說,應該是很基礎的東西,不過對於大部分人來說還是比較陌生的知識。之所以看這方面資料主要是因為在使用Android Camera使用Matrix的過程中,發現需要一些數學理論支持才能理解。這是為了后面 ...
,並且Forward Vector是指向屏幕里面的時候,中指的指向區分開了左手坐標系和右手坐標系。 上圖中 ...
立體形態的空間在現實世界中是絕對真實存在的,而無論哪種坐標系都是一個相對的基准,任何坐標系下的坐標都是相對坐標。因此,笛卡爾坐標系下,無論是二維(平面)坐標系還是三維坐標系,通過變換坐標軸的正向方向,都能夠得到兩種不同的坐標系:即左手坐標系(左手系)和右手坐標系(右手系)。 二維坐標系下的左 ...
轉自:http://www.cnblogs.com/mythou/p/3327046.html 今天記錄一下一些基本的數學知識,左手坐標系和右手坐標系。這些對於搞圖像開發或者游戲開發的朋友來說,應該是很基礎的東西,不過對於大部分人來說還是比較陌生的知識。之所以看這方面資料主要是因為 ...
書中第二章講創建一個場景節點時,說左右手坐標系: The names left-and right-handed are based on the fact that the orientation of the axis can be reconstructed using ...
左手坐標系 vs 右手坐標系 左手坐標系 vs 右手坐標系 2d 坐標系一般來說大家都有默認: x軸朝右,y軸朝向。 左手坐標系 而對於三維坐標系,一般有兩種習俗,左手坐標系和右手 ...
在OSG里用4*4矩陣表示坐標系,空間坐標系有三個軸X,Y,Z,那么表示坐標系的矩陣中各個數字的具體意義,以及怎樣建立局部坐標系就是本文所要說明的。 矩陣意義 矩陣的前三列表示局部坐標系的各個軸的方向,最后一行表示世界坐標系下原點在局部坐標系下的坐標 ...
目錄 極坐標系 極坐標的格式 極坐標系與平面直角坐標系之間的變換 極坐標系方程 圓 直線 阿基米德螺線 玫瑰線 極坐標系 極坐標系由極點(相當於平面直角坐標系中的原點)和 x ...