cocos2d 動作

在官方網站上,對cocos2d所提供的動作(action)轉化(Transformations)以及效果(effect)做了如下分類 Basic actions Composition actions Ease actions Effect actions Special ...

Sat May 12 00:49:00 CST 2012 1 4878
Cocos2d 調試

准備工作 調試代碼下載 生成調試配置 這里很多同學出現過一個問題,就是同時下載了很多的lua 調試插件,所以這里需要注意 如果使用luaide進行lua調試,需要先禁用或卸載其他的lua調試插件 ...

Sun Jul 16 10:35:00 CST 2017 0 2497
如何通過cocosStudioplist拆分成原來的小

  我們一般為了提升性能和減少包體,大多會使用textpackture將圖片打包成大,有時候我們也需要查看它的原來小,但是沒有原圖,這時候我們就可以使用cocos的工具,cocos studio。 預備條件:電腦設置能查看隱藏文件夾具體教程百度(https ...

Tue Apr 09 17:40:00 CST 2019 0 695
cocos2d基礎介紹

  這篇文章主要會介紹一些cocos2d的基礎類,以及他們的用途。   cocos2d中,大量使用了單例(singleton)模式,單例其實就是一個普通的類,但是它在整個應用程序生命周期內只實例化一次,cocos2d中,要訪問單例對象,基本上都是使用shared開頭的方法(目前為止 ...

Sat Mar 17 07:13:00 CST 2012 0 5463
cocos2d中的anchorPoint

將該圖片放置到屏幕左下方 生成的精靈放置在( 0,0 ),也就是屏幕左下角。但是精靈的貼圖的中心點和精靈的左下角位置一致 ,導致貼圖只能顯示一部分(貼圖的右邊上半部分)。 可 ...

Thu Apr 05 22:04:00 CST 2012 0 13884
Cocos2d 利用CCProgressTimer 實現自定義游戲血量條

這幾天在做自己游戲項目中的血量條,分享下我自己的血量條插件 通過翻查網站,發現COCOS2D已經提供了一個接近效果的封裝,CCProgressTimer 首先介紹下CCProgressTimer 它是一個基礎進度條,能夠支持若干種進度條樣式,包括圓形進度條,條形進度條,根據一個百分比屬性 ...

Fri Oct 12 20:17:00 CST 2012 0 6834
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM