cocos2d-x JS 純代碼加載播放plist與png動畫


 

 

 1 var cache = cc.spriteFrameCache;
 2 cache.addSpriteFrames(plist, png);
 3 
 4 var frames = [];
 5 for (var i = 1; i < 40; i++) {
 6 var spriteFrame = cache.getSpriteFrame(String(i) + ".png");
 7 if (spriteFrame) {
 8 frames.push(spriteFrame);
 9 cache.removeSpriteFrameByName(String(i) + ".png");
10 } else {
11 break;
12 }
13 }
14 
15 var animation = cc.Animation.create(frames, duration / frames.length);
16 var animate = cc.animate(animation);

 


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