效果如: 天空盒是一個全景視圖,分為六個紋理,表示沿主軸(上,下,左,右,前,后)可見的六個方向 1、准備好圖片; 2、打開unity,在Assets目錄下,創建一個SkyBox文件夾; 3、將准備好的圖片放置到SkyBox目錄下; 4、全選圖片 ...
Unity版本: . . 點擊菜單欄Window gt Lighting gt Settings 在彈出的窗口中,設置Skybox Material選項,從原來的默認天空盒更換成別的,或者選擇None來刪除天空盒。 默認的天空盒會影響到場景中的燈光效果。 ...
2017-08-14 13:16 0 6527 推薦指數:
效果如: 天空盒是一個全景視圖,分為六個紋理,表示沿主軸(上,下,左,右,前,后)可見的六個方向 1、准備好圖片; 2、打開unity,在Assets目錄下,創建一個SkyBox文件夾; 3、將准備好的圖片放置到SkyBox目錄下; 4、全選圖片 ...
大概有幾十種還是100種,具體忘了 反正很多就是了(哈哈哈哈哈!!!!!!!!!!!!) 老鐵們, 多謝支持,謝謝大家. 根據需要使用,下面會分享出下載鏈接: 鏈接:http ...
1. 將全景圖片轉換為6面的立方體 最初的原始圖片 通過PTGui 軟件將圖片分解為6個部分 2. 通過Unity進行操作 創建3D項目工程 將之前的6張圖片導入到Assets中 創建一個Metrial並且設置它的Shader如下,並且將6張圖片與其前 后 ...
定義 Skybox:圍繞整個場景的包裝器,用於模擬天空的材質(Material)。 天空盒材質種類:6 Sided, Procedural, Cubemap 設置天空盒有兩種方式 一、在當前相機 (Camera Preview)上添加skybox組件 二、在當前場景Scene ...
修改天空盒圖片的屬性:advanced->wrap mode->clamp ...
1. 天空的種類 目前描述“天空”的技術主要包括三種類型: 平板型天空(Sky Plane),僅用一個平板放到頭頂。 天空穹(Sky Dome),放到頭頂的是一個曲面。 天空盒(Sky Box),放到場景的是一個立方體。 天空盒經常是由六個面組成的立方體,並經常會 ...
1.先新建一個Material之后在Inspector視圖下的Shader選項中找到Skybox之后有4種天空盒的制作方式,6 Sided,Cubemap, Panoramic, Procedural. 6 Sided:6面包圍盒方式,采用6張圖片 Cubemap:整個一體,可選擇圖片 ...
使用這種方式實現我們先來試試unity 給我們的提供的天空盒 吧 要使用 unity 當然要先導入天空資 ...