下面直接上代碼 1.計時器的實現 第一種方法 第二種方法實現 2.倒計時的實現 創建一個Text 腳本掛在上面即可 ...
最近在做一個小游戲開始的時候需要用到倒計時的效果,具體效果為每秒顯示 , , ,GO,然后字體由大到小,透明度由淺到深。下面介紹三種方法。 .最直接的方法,自己寫倒計時的函數,開協程改變字體大小和透明度,這種方法較為簡單,下面是我寫的代碼,其中state為需要改變的Text的text組件 public void WaitForBegin int time StartCoroutine waitF ...
2017-08-11 16:31 0 1725 推薦指數:
下面直接上代碼 1.計時器的實現 第一種方法 第二種方法實現 2.倒計時的實現 創建一個Text 腳本掛在上面即可 ...
可能倒計時的功能太簡單了,沒有找到關於倒計時的博客參考,所以本人自己寫了倒計時的功能,希望能幫助做Unity的小伙伴們繞過一些坑。 實現效果如下: Hierarchy 面板層級關系: 將C#腳本掛載到“Text_CounDown”上運行,即可實現如圖所示功能。 C#腳本 ...
就是,讓它開始倒計時!效果先給大家看一下: Canvas畫布用於圖形的繪制、動畫,都是通過腳本( ...
倒計時組件 ...
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最近領導安排准備個倒計時,上網找了些插件,都不是很滿意,於是自己動手寫了個,直接上代碼吧。 HTML: JS: 另外還從其它地方看到一個24小時的倒計時,順便粘出來,忘了從哪里看到的了,如果有侵權,請聯系我刪掉。 自己練手的項目 ...
從事前端工作以來,經常用到很多牛人寫的javascript的庫和插件。很是羡慕他們的能力, 自己也是以他們這些能人為目標不斷努力。自己一直以來都想寫一個自己的js庫,再封裝一 些自己常用插 ...
大家一塊加油吧 簽到即不頹: 第35天 第34天 第33天 第32天 第31天 第30天 第29天 第28天 第27天 第26天 ...