原文:Unity3D 物體移動到指定點

transform.position Vector .MoveTowards transform.position ,Target.position, speed Time.deltaTime 項目中用到該代碼,多次運行后發現物體總會向它的一個方向去移動,並非真實的移動到我們想要的Target.position, 原因很簡單,移動的物體使用的是世界坐標,修改下自身坐標就OK了 transform. ...

2017-07-07 10:24 0 4873 推薦指數:

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[Unity3D] 物體的幾種移動方法

一: 勻速移動,可以到達目標點   Vector3.MoveTowars(從哪,到哪,速度);    例子:   效果GIF:    二: 按比例移動,不能到達目標點(無限接近)   Vector3.Lerp(從哪,到哪,速度)   例子 ...

Fri Sep 18 23:06:00 CST 2020 0 1315
Unity3D 物體移動方式總結

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Unity3D 物體移動方法總結

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Tue Jun 06 18:24:00 CST 2017 2 23986
關於Unity3D中鼠標移動指定物體的解決方案

一、鼠標拾取物體的原理 在Unity3D當中,想要在觀察面(Aspect)中拾取物體(有碰撞屬性)的方法一般如下: 1、聲明一個觀察的攝像機、一個從攝像機原點出發的射線Ray以及一個用於檢測碰撞的RaycastHit; 2、將射線Ray定義為從攝像機原點出發並且指向當前鼠標所在的坐標 ...

Tue Jul 18 18:42:00 CST 2017 0 4908
 
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