/lecturer/144 在這里介紹立方體貼圖主要是告訴讀者,利用立方體貼圖原理。我們能夠做非常多事情 ...
http: blog.csdn.net asdjy article details 點擊打開鏈接好東西保存方便查看 立方體貼圖 Cubemap 原文 Cubemaps 作者 JoeyDeVries 翻譯 Django 校對 Geequlim 我們之前一直使用的是 D紋理,還有更多的紋理類型我們沒有探索過,本教程中我們討論的紋理類型是將多個紋理組合起來映射到一個單一紋理,它就是cubemap。 基本 ...
2017-07-03 20:17 0 6861 推薦指數:
/lecturer/144 在這里介紹立方體貼圖主要是告訴讀者,利用立方體貼圖原理。我們能夠做非常多事情 ...
threejs立方體貼圖產生邊緣鋸齒問題 立方體貼圖邊緣鋸齒 解決后 經過試驗測試發現 ...
這篇主要記錄WebGL的一些基本要點,順便也學習下如何使用FBO與環境貼圖。先看下效果圖(需要支持WebGL,Chrome,火狐,IE11)。 主要實現過程如下,先用FBO輸出當前環境在立方體紋理中,再畫出當前立方體,最后畫球,並且把FBO關聯的紋理貼在這個球面 ...
我屮艸芔茻,轉眼就7月份了。 今天試了一下立方體貼圖,比較簡單,大概說下和平面貼圖的區別。 1. 平面貼圖需要的是紋理坐標vec2;立方體貼圖需要的是一個方向向量vec3,長度沒有關系,重要的是方向,OpenGL會根據方向向量與立方體的各個面的交點來采樣紋理。 2.在立方體的六個面貼六張 ...
一、目的 掌握OpenGL中紋理對象的創建、綁定與使用方法。 二、簡單介紹 1,連接靜態庫 2,載入位圖圖像到內存(這是固定用法) 3,載入位圖 ...
AKF 擴展立方體 AKF 擴展立方體(AKF Scale Cube)是一個描述從單體應用到可擴展架構的模型,見 (https://akfpartners.com/growth-blog/scale-cube)[https://akfpartners.com/growth-blog ...
我試試用我的方式說說如何構造n維空間吧。 n維空間在n大於3后,說要畫出來,有點難以想象。但從數學的角度看,高維空間這個概念還算比較普通、容易理解的。 與其解釋,不如快快開始。我選擇用圖(Grap ...
大家想想,用Python畫立方體難不難? 有些人覺得難,有些人不 我就是覺得難的一波😄 那么怎么辦?如下圖 估計沒人看得懂我畫的,本人鼠標畫圖天生爛包,O(∩_∩)O哈哈~ 第一步:畫兩個正方形 第二部:補上四條線 我們把下圖中的畫框的地方當做(0, 0) 於是所有的坐標都確定 ...