原文:unity 物體傾斜角度代碼

...

2017-06-07 15:44 0 1809 推薦指數:

查看詳情

直線的傾斜角斜率和直線方程

前言 更新時間:2019-08-05 傾斜角斜率 直線的傾斜角的范圍\(\theta\in [0,\pi)\); 直線方程 典例剖析 直線的方向向量 例1 與直線\(3x+4y+5=0\)的方向向量共線的一個單位向量是【】 $A.(3,4 ...

Tue Aug 06 01:30:00 CST 2019 0 553
unity物體 旋轉指定角度

要實現這個功能,需要用四元數。你不用知道什么叫四元數,你只需要知道怎么用就行了。 例如每按一次空格,讓一個物體繞Y軸旋轉90度 end ...

Mon Dec 20 19:27:00 CST 2021 0 5570
Unity】初始化物體的旋轉角度

需求:鍾表的指針默認位置在0點,在初始化時會根據當前的時間,旋轉到一定角度。然后才是在當前旋轉角度下每幀繼續旋轉。 問題:網上搜到的關於物體的旋轉,基本都是給定一個速度的持續運動,而現在需要的是一個即時的效果。 看一看文檔:https://docs.unity ...

Tue Dec 20 07:53:00 CST 2016 0 2939
Unity關於父物體判斷子物體下面為空的代碼

通過計算該對象身上有多少個子對象來判斷該對象是否有子對象,但需要主意的是,gameObj本身也會被記錄到Length之中,所以在判斷gameObj對象是否有子對象時,應做如下書寫(而不是寫成==0); ...

Wed Jun 24 22:56:00 CST 2020 0 648
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM