不管在任何領域,只要能讓非程序員能通過拖拽來實現 2D 和 3D 的設計圖就是很牛的,今天我們不需要 3dMaxs 等設計軟件,直接用 HT 就能自己寫出一個 2D 3D 編輯器,實現這個功能我覺得成就感還是爆棚的,哈哈!只要你會想,能做,就能根據這個編輯器延展成 big thing! 本例地址 ...
好久沒有寫博客了,深究動畫其實也就是setTimeout setInterval requestAnimationFrame很多人可能不熟悉requestAnimationFrame但是事實上和setTimeout沒有區別,setTImeout是 通過定時然后達到循環執行,后者呢比較優雅,動畫幀。。。不說了,我也不知道,自己測試一下,程序員是應該有這種一探究竟的精神。 在實際數據中很可能是沒有p ...
2017-04-13 23:28 2 1813 推薦指數:
不管在任何領域,只要能讓非程序員能通過拖拽來實現 2D 和 3D 的設計圖就是很牛的,今天我們不需要 3dMaxs 等設計軟件,直接用 HT 就能自己寫出一個 2D 3D 編輯器,實現這個功能我覺得成就感還是爆棚的,哈哈!只要你會想,能做,就能根據這個編輯器延展成 big thing! 本例地址 ...
今天又返回好好地消化了一下我們的數據容器 DataModel,這里給新手做一個典型的數據模型事件處理的例子作為參考。這個例子看起來很簡單,實際上結合了數據模型中非常重要的三個事件處理的部分:屬性變化事 ...
Seen.js 渲染3D場景為 SVG 或者 HTML5 畫布。Seen.js 包含對於 SVG 和 HTML5 Canvas 元素的圖形功能的最簡單的抽象。所有這個庫的其它組件都是不用關心將要渲染的上下文的類型。 您可能感興趣的相關文章 你見過嗎?9款超炫的復選框 ...
對比與qt的圖形視圖框架的介紹(可以查看我的其他博文https://www.cnblogs.com/laiyingpeng/p/12294990.html),本章介紹QML 2D繪圖相關知識,本文提到的相關操作均指Qt Quick中,與HTML5以及JavaScript可能存在部分差異,均以 ...
。 2.Quartz 2D繪圖 是一個2D繪圖引擎。 (1) 繪圖Context是一個繪圖的目標 ...
Mickey 寫了一篇 《一個本科畢業生創業兩年的感悟》,從他的視角,總結了我們合作的兩年經歷。 我也來寫一篇,介紹我的學習之路,希望對大家有所幫助,謝謝大家~ 我的學習方法 1.直接從0開始做 ...
CSS3提供了豐富的動畫類屬性,使我們可以不通過flash甚至JavaScript,就能實現很多動態的效果。它們主要分為三大類:transform(變換),transition(過渡),animation(動畫)。其中transform又分為2D變換和3D變換,它賦予了我們不通過專業設計軟件制作 ...
2D游戲和3D游戲的主要區別 一、總結 一句話總結:2D中的單位就是貼圖,3D中的單位還有高 1. 3D 和 2D 游戲的區別主要體現在呈現畫面和文件體積上; 2. 借助 3D 引擎可以提升 2D 游戲的聲光和特效效果; 3. 成功的游戲不一定是優秀的游戲。 是否只是貼圖 三維多了高 畫面 ...