原文:Unity Shader 基礎(2) Image Effect

Unity中 Image Effect 是Post Processing的一種方,Unity自身也提供很多Effect效果供使用。Image Effect的使用官方文檔做了很多介紹,這里重點Post Processing 做一些介紹。 . Post Processing workflow Render the scene to a render target texture screen siz ...

2017-04-04 15:07 0 4098 推薦指數:

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Unity Shader Graph(二)Dissolve Effect

此篇文章記錄Dissolve Effect(溶解特效)的制作過程 軟件環境 Unity 2018.1.2f1 Packages: Lightweight Render Pipeline 1.1.11 Dissolve Effect最終效果 創建工程及初始設定 New Project ...

Tue Aug 28 01:42:00 CST 2018 0 829
unity, UGUI Image shader

Image組件的Material成員默認是空,如果想為Image添加shader,只需新建material賦給Material即可。 另外注意,用於UI組件的shader都要包含一句:ZTest [unity_GUIZTestMode],以確保UI能在前層顯示。 所以直接將非ui ...

Thu Aug 13 00:02:00 CST 2015 0 2003
Unity ShaderShader基礎

目錄 Chapter3 Unity Shader 基礎 概述 ShaderLab Properties 屬性 SubShader:表面着色器 FallBack 其他語義 ...

Tue Oct 23 08:57:00 CST 2018 0 869
Unity Shader基礎紋理

基礎紋理 紋理的目的就是使用一張圖片來控制模型的外觀。使用紋理映射(texture mapping)技術,我們可以把一張圖“粘”在模型表面,逐紋素(texel)地控制模型的顏色。 建模軟件中利用紋理展開技術把紋理映射坐標(texture-mapping coordinates)存儲在每個頂點 ...

Thu Nov 30 22:41:00 CST 2017 2 2320
Unity基礎—Computer Shader

Computer Shader是什么?   Computer shader是一段運行在GPU上的一段程序。 什么時候用Computer shader?   假如我們把一個cube當作單獨的點,用許多個(cube)點來組成一個變換矩陣。   每幀cpu都需要對矩陣的點進行排序,批處理,將每個點 ...

Sun Apr 25 00:44:00 CST 2021 0 386
Unity Shader基礎光照

攝像機是如何看這個世界的   游戲中攝像機所看到的世界與我們現實中所看到的幾乎是一樣的。 首先,光線從光源中發射出來。 然后,光線和場景中的一些物體相交(散射,吸收)。 最后,攝像機 ...

Wed Nov 29 20:58:00 CST 2017 0 1671
關於UnityShader基礎認識

Shader也叫着色器,是Unity里面比較難的一個點,網上有很多別人寫好的shader,我們可以下載下來用或者修改學習。 Shader可以做出很多非常不錯的效果,因為它是插在渲染管道里面的程序,一來是性能好,是GPU執行的,不需要CPU再去做額外的處理,二來就是可控性強,可以控制到每個頂點 ...

Sat Jul 22 20:29:00 CST 2017 0 20344
 
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