原文:[Unity3D]添加音效說明

添加音效組件並添加音樂資源 其中Pitch用來提高和降低音調的,比如可以和賽車游戲的輪胎綁定,當輪胎越快,則音調越高 D D音效: D音效和攝影家的距離無關,可以看做是一個背景音樂 而 D音效則是上下左右的立體聲 創建Camera的時候,會自動添加Audio Listener組件,每個Scene都只能存在一個Audio Listener組件 多普勒音效設置:設置為 就可以避免聲音根據位置忽大忽小 ...

2016-10-13 19:21 0 3262 推薦指數:

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Unity3d 音效模塊相關

關於Unity音效方面,主要關注以下3個類:   Audio Clip : audio data,導入到unity中的音頻文件都是audio clip。   Audio Sources : 掛載這audio clip的Object,相當於是一個音頻控制器,可以用它來控制音頻的播放、停止、以及設置 ...

Fri Jan 03 23:52:00 CST 2014 0 7623
Unity3D音樂音效學習筆記

對於Unity3D的音樂音效這塊一直沒有好好的看過,現在准備好好的研究一下,並作為一個筆記記錄下。 支持格式 在游戲中,一般存在兩種音樂,一種是時間較長的背景音樂,一種是時間較短的音效(比如按鈕點擊,開槍音效等)。 Unity3D支持下面幾種音樂格式: AIFF:適用於較短的音樂文件 ...

Sun Sep 06 22:03:00 CST 2015 0 5697
Unity3D音樂音效研究-MIDI與波表

其實音樂音效這個命題本身沒什么好研究的。 Unity3D提供了豐富的結構和使用方式,足夠使用了。 但是我有一些小小的想法和需求,一般的Unity資料並沒有給我答案。 一個是容量要小。MP3、OGG的高音質壓縮一分鍾一M多,多放幾首背景音樂就頂不住了。 一個是資源和主程序分離 ...

Sun Sep 07 06:41:00 CST 2014 0 7173
[Unity3D] 給角色添加武器

①找到人物模型手部最底層的骨骼 ②將武器模型拖到手部骨骼之下,成為子物體 效果GIF 攻擊測試 ...

Sun Sep 20 00:48:00 CST 2020 0 1242
關於《Unity3D/2D游戲開發從0到1》書籍再版說明

關於《Unity3D/2D游戲開發從0到1》第一版本在2015年7月1日全國發行,累計得到不少國內高校教師、培訓機構的好評。但是由於Unity官方對於技術不斷的升級與版本的快速迭代,基於Unity4.6版本的教學知識體系,則略顯滯后。 隨着2017年7月份 ...

Thu Aug 24 04:30:00 CST 2017 0 1149
unity3d 代碼動態添加,修改BoxCollider2D

BoxCollider2D box = gameObject.AddComponent<BoxCollider2D>(); box.size = new Vector2(1.0f, 1.0f);//默認size很小,需要初始化否則檢測不到東西 unity2018版本默認加載 ...

Sun Jan 06 05:51:00 CST 2019 0 1037
 
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