原文:Unity3d筆試題大全

. C 語言基礎 請簡述拆箱和裝箱。 答: 裝箱操作: 值類型隱式轉換為object類型或由此值類型實現的任何接口類型的過程。 .在堆中開辟內存空間。 .將值類型的數據復制到堆中。 .返回堆中新分配對象的地址。 拆箱操作: object類型顯示轉換為值類型或從接口類型到實現該接口值類型的過程。 .判斷給定類型是否是裝箱時的類型。 .返回已裝箱實例中屬於原值類型字段的地址。 . .NET C at ...

2016-10-04 14:17 0 2860 推薦指數:

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去藍港在線面試Unity3D筆試題。難嗎?知道答案的在評論里寫出來分享

前一陣子去藍港面試unity3d程序,在前台登記以后被領到一個吧台前面填2張個人信息表,之后有人送來筆試題,做了1個小時,感覺挺難的。之后被帶到下面面試,面試的是一個年齡稍大的(可能是項目經理或者技術總監),和另一個較為年輕的unity主程,人都比較隨和,面試過程沒有感覺壓抑,想說什么就說 ...

Tue Apr 22 23:25:00 CST 2014 15 7174
Unity3D試題匯總

1.請描述游戲動畫有哪幾種,以及其原理。 2.alpha blend 工作原理 3.寫光照計算中的diffuse的計算公式 4.lod是什么,優缺點是什么 5.兩種陰影判斷的方法工作原理 6.MipMap是什么?作用? 7.用u3d實現2d游戲,有幾種方式? 答:一種用UI實現 ...

Fri Sep 12 01:50:00 CST 2014 0 12861
Unity3D試題總結

一.什么是渲染管道? 是指在顯示器上為了顯示出圖像而經過的一系列必要操作。 渲染管道中的很多步驟,都要將幾何物體從一個坐標系中變換到另一個坐標系中去。 主要步驟有: 本地坐標->視圖坐標 ...

Mon Jan 23 17:56:00 CST 2017 0 8206
Unity3D試題整合

第一部分 1. 請簡述值類型與引用類型的區別答:區別:1.值類型存儲在內存棧中,引用類型數據存儲在內存堆中,而內存單元中存放的是堆中存放的地址。2.值類型存取快,引用類型存取慢。3.值類型表示實際數 ...

Sat May 06 19:09:00 CST 2017 0 6145
[Unity3D]藍港面試題

1. 請簡述值類型與引用類型的差別 答: 差別:1.值類型存儲在內存棧中,引用類型數據存儲在內存堆中,而內存單元中存放的是堆中存放的地址。2.值類型存取快,引用類型存取慢。 3.值類型 ...

Thu Mar 03 05:49:00 CST 2016 0 1752
Unity3d面試6

1,如何避免點擊UI按鈕時穿透,同時觸發了相同位置場景模型的點擊事件的情況?(NGUI)1,如何避免點擊UI按鈕時穿透,同時觸發了相同位置場景模型的點擊事件的情況?(NGUI 判斷 是否點擊到UI)答 ...

Mon Jan 23 22:09:00 CST 2017 0 1784
干掉Unity3D

我為什么想干掉Unity3D? 這個問題容我不答,每個做技術的人總有一些完美主義。 你使用u3d的過程中是不是痛並快樂着呢。 就從兩個國內具有相當普遍性的痛點說起。 il2cpp,unity作出了這個決策以來,導致每個程序員都擁有了大姨媽,每當接入ios平台,就得再死上一次。每當看一眼 ...

Tue Nov 10 20:55:00 CST 2015 5 5033
Unity3d 2017

Unity3d引擎的新紀元——Unity3d 2017 來源 http://blog.csdn.net/dark00800/article/details/75209544 Unity3d不久之前正式發布了Unity3d 2017.1, 這個版本的發布也宣告了Unity3d正式告別 ...

Wed Nov 01 06:39:00 CST 2017 0 4674
 
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