原文:iOS - SceneKit 3D引擎初探

最近到處搜集資料研究 D最后還是決定鎖定OC框架,找到的學習資料隨后慢慢整理 SceneKit 是一個OC 框架,開始之前,先熟悉一下SceneKit 的三維坐標系: 很清楚的看到,SceneKit 中的坐標系是右手坐標系 笛卡爾坐標系 ,如果需要與其他 D框架共享數據,先了解其框架是右手坐標系還是左手坐標系。其實也很好轉化,就是Z 軸的正負不一樣而已。 在開始開發之前,一定要了解下面這幾個非常重 ...

2016-09-18 18:09 0 1915 推薦指數:

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iOS - Scenekit3D引擎初探之 - 導出DAE文件(3Dmax為例)

DAE文件格式是3D交互文件格式,一般用於多個圖形程序之間交換數字數據,Autodesk專有並在COLLADA(COLLAborative Design Activity)基礎上改進創建的XML框架的文件格式。COLLADA文件格式是由SONY改進並有SONY和Khronos共同開發 ...

Tue Sep 20 00:36:00 CST 2016 0 4871
iOS 3DSceneKit框架Demo分析

Scene Kit 是Apple 向 OS X 開發者們提供的 Cocoa 下的 3D 渲染框架。   Scene Kit 建立在 OpenGL 的基礎上,包含了如光照、模型、材質、攝像機等高級引擎特性,這些組件都是面向對象的,你可以用熟悉的 Objective-C 或 Swift 語言來編寫 ...

Fri Aug 05 02:49:00 CST 2016 0 5335
iOS - Scenekit3D引擎初探之 - 導入模型+上傳服務器+下載並簡單設置

SceneKitios8之后蘋果推出了一個3D模型渲染框架。 SceneKit現在可以支持有限的幾種模型,截止到我寫這篇文章為止似乎只有.dae和.abc后一種模型我沒有使用過。這篇文章只針對.dae模型寫。  首先如果是希望加載一個已有的,不需要程序在運行的時候動態添加的dae模型 ...

Mon Sep 19 20:00:00 CST 2016 0 2701
將.stl文件轉化為.dae並動態加載到SceneKit顯示(ios中顯示3d模型)

ios8之后蘋果推出了一個3D模型渲染框架。SceneKit。但是國內針對這方面的教程並不是很多。前兩天搞了一下也是一頭霧水,終於把最基礎的內容搞明白了之后,寫下這篇隨筆作為cnblogs的開篇,希望能一直寫下去。   SceneKit現在可以支持有限的幾種模型,截止到我寫這篇 ...

Tue Jul 28 04:29:00 CST 2015 1 6335
3d引擎列表

免費引擎 Agar - 一個高級圖形應用程序框架,用於2D3D游戲。 Allegro library - 基於 C/C++ 的游戲引擎,支持圖形,聲音,輸入,游戲時鍾,浮點,壓縮文件以及GUI。 Axiom 引擎 - OGRE的衍生引擎。 Baja 引擎 ...

Wed May 07 17:49:00 CST 2014 0 10097
Flutter 3D繪圖初探

Flutter SDK目前沒有專門針對3D圖形繪制的API模塊,當然提供3D API也在Flutter的長期計划中,目前還主要是集中在2D圖形上,官方FAQ也對這一點進行了說明。 通過查找資料找到一些現有的Flutter 3D繪制方面的內容。 Canvas繪制3D圖形 不使用GPU ...

Fri May 01 01:11:00 CST 2020 0 3063
如何將3D投影至2D平面--3D初探

前一段時間,組里分享一個關於3D投影至2D平面上的主題,一直沒有時間細細的咀嚼一下。 每天的代碼大部分都是在寫業務邏輯,細想一下,自從畢業上班以來,一直沒有去寫過關於圖形展示方面的東東,所以決定先入個門,以后要是有需求了也可以快速上手,也當補充一下高中的數學知識。 1,旋轉 處理旋轉需要用 ...

Tue Aug 14 04:49:00 CST 2012 0 5378
iOS 9之3D Touch

金田 北京時間9月10日凌晨, Apple在美國舊金山比爾格拉漢姆公民大禮堂(Bill Graham Civic Auditorium)召開新品發布會。本次着重介紹了3D Touch功能, 大體介紹一下: - 增強版的Force Touch(壓力觸控)技術 ...

Tue Sep 15 17:38:00 CST 2015 0 3167
 
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