DAE文件格式是3D交互文件格式,一般用於多個圖形程序之間交換數字數據,Autodesk專有並在COLLADA(COLLAborative Design Activity)基礎上改進創建的XML框架的文件格式。COLLADA文件格式是由SONY改進並有SONY和Khronos共同開發的。
DAE是一種3D模型,可被flash 導入。3Dmax與maya需要安裝dae輸出插件才可以打開,輸出成后綴為dae的文件。谷歌地球的模型就是后綴為dae的文件。
Autodesk的Collada,是Autodesk自家產的,你要用必然要買正版的Autodesk產品;OpenCollada是一個具有開放標准的Collada,有很多免費的3D軟件支持。
用 Autodesk的Collada的導出的DAE文件,只會導出模型, 並不會導出模型的貼圖。這時候我們就需要安裝第三方插件OpenCollada。
小伙伴們下載OpenCollada,只需將COLLADAMax.dle放到3DMAX的安裝目錄中的 plugins 文件夾中就行了,然后重啟3DMAX就OK了。
我的路徑:C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2014\plugins
然后我們打開一個后綴為max的3D模型,然后導出,在保存類型中就多了OpenCollada這一項,如下圖:
然后選擇OpenCollada這一項,點擊保存,會出現如下界面:
勾選中”copy Images“ ,點擊OK。
然后導出后會有一個images文件夾,里面存放的就是貼圖:
只有保存dae模型與images文件夾在同一目錄,在xcode 中打開dae模型就會按路徑找到貼圖,並且自動貼了上去,不用任何手動貼圖,特別方便。