從3dmax導出fbx格式模型的過程


 

1、設置好單位:厘米(centimeters)

   3dmax默認導出的fbx文件導入到unity3d中的默認縮放因子是0.01,而unity3d默認單位為米。

    Customize-unites setup-metric:centimeters-system unite setup-centimeters-ok-ok

2.導出模型。

     選中模型-export settings-選好文件夾命名保存-embed media(必須勾上,這樣貼圖就會自動導出不丟失)-ok

 


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM