什么是打開文件
從程序的角度來說,當然點擊打開的時候,3DMAX會利用一個線程來解析文件
如果文件信息丟失,在低版本一般表現為
此時MAX會觸發全局異常捕獲,根據提示可以幫你另存一個文件,雖然存的文件和你打開時的文件一樣
可能的原因
有很多原因,你知道也沒啥用
可能的解決方案
- 重置場景,使用合並,合並所有,如果不出錯,那么問題不出在物體上,保存新文件即可解決
- 重置場景,使用合並,依然出錯,那么問題在某個物體上,你可以分開合並,直到排除掉那個出問題的物體
- 使用最新版本(2022+)打開,新版對文件解析做了很多容錯處理,
比如,這個文件打開提示0層有問題,0層怎么會出問題呢,即不能添加也不能修改(所以上面說你知道是啥原因也沒用)
一些建議
- 使用新版軟件
- 不留堆棧,堆棧是引起版本之間兼容性問題的一大原因,如無必要直接右鍵轉為多邊形
- 盡量不跨版本工作
- 保持場景干凈,你的cpu/顯卡可以忍受大量物體,但3DMAX不一定能