3DMAX文件打开崩溃排查与修复


什么是打开文件

从程序的角度来说,当然点击打开的时候,3DMAX会利用一个线程来解析文件
如果文件信息丢失,在低版本一般表现为

此时MAX会触发全局异常捕获,根据提示可以帮你另存一个文件,虽然存的文件和你打开时的文件一样

可能的原因

有很多原因,你知道也没啥用

可能的解决方案

  • 重置场景,使用合并,合并所有,如果不出错,那么问题不出在物体上,保存新文件即可解决
  • 重置场景,使用合并,依然出错,那么问题在某个物体上,你可以分开合并,直到排除掉那个出问题的物体
  • 使用最新版本(2022+)打开,新版对文件解析做了很多容错处理,
    比如,这个文件打开提示0层有问题,0层怎么会出问题呢,即不能添加也不能修改(所以上面说你知道是啥原因也没用)

一些建议

  • 使用新版软件
  • 不留堆栈,堆栈是引起版本之间兼容性问题的一大原因,如无必要直接右键转为多边形
  • 尽量不跨版本工作
  • 保持场景干净,你的cpu/显卡可以忍受大量物体,但3DMAX不一定能


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