原文:Unity學習筆記 - UI System(一)

轉載請注明出處: EnigmaJJ http: www.cnblogs.com twjcnblog p .html 術語 Canvas是Unity的原生組件,Unity的渲染系統使用Canvas來提供繪制在游戲世界中的分層幾何結構。 Canvas的職責是將他所包含的幾何體組合成batches,生成合適的渲染命令並將這些命令發送給Unity的圖形系統。所有這些都是由C 代碼完成的,被稱為rebatc ...

2016-09-11 21:52 0 4758 推薦指數:

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Unity5UGUI 官方教程學習筆記(三)UI BUTTON

Button Interactable :為了避免與該按鈕產生交互,可以設置它為false Transition: 管理按鈕在正常情況 ,按下,經過時的顯示狀態           None ...

Thu Dec 24 04:17:00 CST 2015 0 2096
System Verilog學習筆記(一)

1.var/reg與bit/logic 異: reg——>在verilog hdl中用來聲明寄存器; var——>在SV中所有暫存的資源視為變量,即variable;同: reg和var ...

Fri Apr 08 03:39:00 CST 2016 0 9986
system verilog學習筆記2

進程: 在定義fork...join塊的時候,將整個分叉封裝在一個begin..end塊中會引起整個塊作為單個進程執行,其中每條語句順序地執行; sv為下列進程產生一個執行線程:每一個in ...

Mon Apr 10 06:42:00 CST 2017 0 1230
system generator學習筆記【02】

作者:桂。 時間:2018-05-20 23:28:04 鏈接:https://www.cnblogs.com/xingshansi/p/9059668.html 前言 繼續學習sysgen。接觸system genenrator初步學習的有四點:   1)基本模塊的搭建 ...

Mon May 21 07:29:00 CST 2018 0 1316
Unity Ioc 學習筆記1

Unity Ioc 介紹: Unity是微軟團隊開發的一個輕量級,可擴展的依賴注入容器,為松散耦合應用程序提供了很好的解決方案,支持構造器注入,屬性注入,方法注入。同時因為把對象交給容器創建,有沒有可能在創建的時候做些手腳和功能呢?答案是肯定的。 目前Unity中提供兩個Lifetime ...

Tue Jan 08 22:32:00 CST 2013 4 4103
System Verilog OOP 學習筆記

1、OOP術語 a.類(class):包含變量和子程序(函數或者任務)的基本構建塊。b.對象(object):類的一個實例。c.句柄(handle):指向對象的指針。d.屬性(property):存 ...

Wed Jun 08 02:42:00 CST 2016 0 4222
 
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