Button
Interactable :為了避免與該按鈕產生交互,可以設置它為false
Transition: 管理按鈕在正常情況 ,按下,經過時的顯示狀態
None 按鈕整正常工作 但是在按下等情況下 沒有任何顯示
ColorTint 為顏色 Color Multiplier 顏色乘數 每個按鈕的色調
Fade Duration 淡出時間(秒) 所需的狀態之間轉換
SpriteSwap 為圖片
Animation 動畫 可以點擊Auto Generate Animation 自動生成一個動畫 然后點擊Window下的Animation 進行編輯 多個按鈕可以共享一個動畫
Navigation:是一個鍵盤或控制器的輸入,使用UI元素時,選擇此項, 默認情況下選擇Automatic
On Click(Button):按鈕的各種事件監測或使用對應的方法 第一個為對象,第二個為方法, 第三個為參數 參數可以是以下幾種 方法必須為Public的 返回值必須為void的