Unity5UGUI 官方教程學習筆記(三)UI BUTTON


Button

Interactable :為了避免與該按鈕產生交互,可以設置它為false

Transition: 管理按鈕在正常情況 ,按下,經過時的顯示狀態    

      None  按鈕整正常工作 但是在按下等情況下 沒有任何顯示  

      ColorTint  為顏色    Color Multiplier 顏色乘數 每個按鈕的色調    

      Fade Duration 淡出時間(秒)  所需的狀態之間轉換

      SpriteSwap  為圖片

      Animation   動畫  可以點擊Auto Generate  Animation 自動生成一個動畫 然后點擊Window下的Animation 進行編輯 多個按鈕可以共享一個動畫

Navigation:是一個鍵盤或控制器的輸入,使用UI元素時,選擇此項,  默認情況下選擇Automatic

On Click(Button):按鈕的各種事件監測或使用對應的方法   第一個為對象,第二個為方法,  第三個為參數 參數可以是以下幾種   方法必須為Public的  返回值必須為void的

 


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