原文:Unity 5.4大贊:HTC Vive經典The lab渲染器開源

HTC Vive提供了一個不錯的免費VR demo,最近 周仔細體驗了一番。 仔細看了其安裝文件,竟然是Unity . beta版本 通過查log,知道Valve公司用的是最新的 . . b 版本開發的 ,的確令人信心大振: 要知道,某些創業公司為了打差異化競爭,提高技術門檻,對外稱Unreal 的畫質比Unity 優秀很多,這讓很多在Unity技術棧下的公司有些郁悶 多年來Unity畫質始終不如 ...

2016-07-04 19:23 1 2444 推薦指數:

查看詳情

HTC Vive 基礎入門 基於Unity3D引擎

任務2: 01-概述 07:08 任務3: 02-HTC Vive設備的安裝 08:33 任務4: 03-下載Steam與SteamVR 03:05 任務5: 04-使用Steam VR 調試設備 14:40 任務6: 05-下載Unity ...

Mon Jul 03 06:31:00 CST 2017 0 1425
開源一個簡單的c++軟光柵渲染器

本文由zhangbaochong原創,轉載請注明出處http://www.cnblogs.com/zhangbaochong/p/5751111.html 由於開學就大四面臨找工作了,為了整理下項目,最近又把上學期練手寫的一個c++軟光柵渲染demo拿出來重新改了改,稍微優化 ...

Tue Aug 09 05:45:00 CST 2016 0 5524
Markdown渲染器

注意:分清楚要處理的對象分為幾類:標好類,每一類有每一類自己獨特的處理方法,總結出當前行和上一行之間的關系。 ...

Sat Aug 29 01:00:00 CST 2020 0 673
htc vive 安裝和使用

本篇簡單介紹htc vive的安裝和使用。 htc vive安裝 第一次使用htc vive你可以在官網 https://www.viveport.com/ 下載viveport按照提示安裝htc vive 下載過程中會安裝SteamVR, SteamVR是htc vive的運行 ...

Mon Sep 17 22:19:00 CST 2018 0 1016
HTC Vive的定位技術

Lighthouse空間定位,chaperone系統避免實際障礙物 HTC vive所用的Lighthouse技術屬於激光定位技術,Oculus Rift以及索尼PlayStation VR所用的定位技術都屬於光學定位技術,其中Oculus Rift是紅外主動式光學技術,索尼 ...

Mon Aug 14 19:00:00 CST 2017 0 1101
渲染器 Shader BitmapShader

渲染模式: tileX tileY:The tiling mode for x/y to draw the bitmap in. 在位圖上 X/Y 方向 瓦工/花磚/瓷磚 模式 CLAMP :如果渲染器超出原始邊界范圍,會復制范圍內 ...

Thu May 05 22:49:00 CST 2016 0 1634
arnold和redshift渲染器

arnold和redshift一個有偏差一個無偏差, 如果按效果來選我使用arnold,光影厚重真實。 求快redshift合適,渲染的畫面飄,燈光平。 不追求極致的效果,redshift夠用。我是一個有追求的渲染師,我喜歡arnold~ 同樣的燈光位置,效果是不一樣的哦。燈光需要手動匹配 ...

Wed Mar 27 00:53:00 CST 2019 0 1984
UnityHTC VIVE SDK研究(手柄按鍵功能的研究,比較詳細)

研究了幾天htc vive的接口,總算是把基本的按鍵功能研究出來了,這里分享一下,一來當做筆記,二來也希望對大家有所幫助。 如何導入Steam_VR那個包什么的我就不說了,網上有幾個前輩已經教了,蠻牛論壇啥的上面都有,這里只把比較詳細的按鍵功能分享一下,不知啥高端的東西,也算一段時間 ...

Thu Jun 23 23:06:00 CST 2016 4 21786
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM