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決定寫這個系列起因於剛才的偶然所見,我發現當前版本的Unity有一個 Utility 標准資源包,里面有一個FPSCounter 腳本提供了顯示游戲運行幀率的基本功能,而我幾周前剛剛寫過一個同樣功能的腳本。 重復造輪子 的挫折感深深刺激了我,鑒於Unity官方並沒有對他們的標准資源做多少介紹性的工作,所以我打算對標准資源中幾個比較有用的包做一個簡單的研究和介紹,避免自己和其他人浪費不必要的時間和 ...
2016-04-10 02:24 0 6184 推薦指數:
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點擊運行,發現出現如下錯誤 error CS0691 因為unity標准資源包是2017的 ...
下載Unity官方的提供的Shader資源,里面有個文件叫Standar.shader 就是Unity5.0的之后的用的基於BDRF的shader源代碼。 里面包含的多個SubShader 和Pass 這里我們挑 Shader2.0 和 ForwardBase Pass 具體Shader2.0 ...
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