前言:正方體旋轉這個效果是之前在逛其他博客的時候看到的,然后覺得好玩,就做出來看看。 代碼: HTML 知識點: 要構建正方體,一定要了解3D坐標體系、3D變形的原理,元素是怎么翻轉的,哪邊是正向哪邊是負向,Z軸是怎么位移的等等。下面只能 ...
給正方體加一張圖片作為材質,簡單的呀。 .創建Cube GameObject gt D Object gt Cube 但是發現在場景里正方體是黑的。 可以加一個點光源。GameObject gt Light gt Point Light 調節光源位置到主攝像頭和正方體之間。這樣場景里就看到一個正方體。 .創建Meterial 將准備好的圖片放到工程目錄下,並且新建Texture目錄放圖片,新建Me ...
2016-03-18 19:27 0 3974 推薦指數:
前言:正方體旋轉這個效果是之前在逛其他博客的時候看到的,然后覺得好玩,就做出來看看。 代碼: HTML 知識點: 要構建正方體,一定要了解3D坐標體系、3D變形的原理,元素是怎么翻轉的,哪邊是正向哪邊是負向,Z軸是怎么位移的等等。下面只能 ...
前言 案例研究 正方體截面的探究 【目的】結合正方體截面設計的問題串,引導學生完成探究、發現、證明新問題的過程,積累數學探究的經驗。 【情境】用一個平面截正方體,截面的形狀將會是什么樣的?啟發學生提出逐漸深入的系列問題,引導學生進行逐漸深刻的思考。 學生可以自主或在教師引導下 ...
前言 純CSS實現3D正方體動畫效果,此方法是通過transform的旋轉(rotate)和位移(translate)實現的,具體效果是鼠標滑過時正方體的一個面會產生位移 效果圖 正文 1.基本架構 先在body里添加div作為參考,再在 ...
關於Unity3D中打AB(AssetBundle)資源包,默認是不連Shader一同打包進去的,所以得自行添加,添加方式比較簡單,不需要往項目中添加Shader,只是點選一下就可以了,具體實現方式如下: 在Unity3D 的頭部菜單欄下點Edit>Project ...
關於《Thinking in Unity3D》 筆者在研究和使用Unity3D的過程中,獲得了一些Unity3D方面的信息,同時也感嘆Unity3D設計之精妙。不得不說,筆者最近幾年的引擎研發工作中,早已習慣性的從Unity3D中尋找解決方案。 Unity3D雖比不上UE那么老練沉穩 ...
前提知識: 1.Transition(過渡)(W3C文檔http://www.w3.org/TR/css3-transitions/) 屬性: transition-property ...
{ perspective: 1000px; } .box{ /*設置3D效果*/ transform-style: p ...
---恢復內容開始--- 今天咱們來說一下,CSS中的3D效果 .如果你把transform真的掌握的和純熟的話,就可以直接通過CSS做出很多很炫酷的效果,甚至.輪播圖和選項卡都可以通過CSS來做,咱們明天就說如何運用CSS來做輪播圖,大家記得看哦! 很好,話不多說,翠花'上代 ...