給正方體加一張圖片作為材質,簡單的呀。
1.創建Cube
GameObject-->3D Object-->Cube
但是發現在場景里正方體是黑的。
可以加一個點光源。GameObject-->Light-->Point Light
調節光源位置到主攝像頭和正方體之間。這樣場景里就看到一個正方體。
2.創建Meterial
將准備好的圖片放到工程目錄下,並且新建Texture目錄放圖片,新建Meterail目錄放材質。
然后在Meterail目錄右鍵-->Create-->Meterail
選中New Material,在Inspector里選擇准備好的圖片
3.將材質掛到正方體上
這樣場景里的正方體表面就覆蓋上了選中的圖片。