原文:unity, 判斷可見性

如果一個物體被unity判定為 退一萬步講也一定不可見 ,則unity不會去渲染它,但是如果我們給此物體添加了邏輯,這個邏輯仍然會被執行。 因此,假如這個邏輯是巨耗性能的邏輯,比如說 mesh的每個頂點都按sin t 波動 之類,那么我們需要手動根據可見性去優化這個邏輯,比如不可見就停了它,或者不可見時運行一個此邏輯的極簡版等。 所以需要能獲得物體的可見性。 方法 : MeshRender.isV ...

2015-07-07 20:38 0 4858 推薦指數:

查看詳情

線程可見性

1.可見性一個線程對共享變量值得修改,能夠及時的被其他線程看到。 2.共享變量如果一個變量在多個線程的工作內存中都存在副本,那么這個變量就是這幾個線程的共享變量。 3.Java內存模型描述了Java程序中各種變量(線程共享變量)的訪問規則,以及在jvm中將變量存儲到內存和內存中讀取出變量 ...

Thu Sep 08 18:15:00 CST 2016 1 2441
什么是內存可見性

什么是可見性? 一個線程修改了共享變量的值,其他線程也能看到最新修改的值 。 下圖是一段存在線程可見性問題的代碼: 在主線程中修改兩個變量的值,不一定對副線程可見,副線程有可能讀取到為false的ready和為111的num。 為什么會出現這樣的結果? 線程的交叉執行,重排序加線 ...

Sun Sep 22 03:00:00 CST 2019 0 1020
Unity 2020.1 中預覽包的可見性更改

內容 Unity在2020.1中修改了package manager的一些策略,處於早期開發階段和開發不活躍的包無法直接搜索到(即使打開show preview package也搜不到,列表里也沒有) 但是,如果您已經安裝了這些預覽包,它們不會被刪除——您可以繼續使用它們,它們仍將在包管 ...

Sat Jul 31 22:52:00 CST 2021 0 159
頁面可見性判斷:document.hidden與visibilitychange事件

  我們需要在特定的時候判斷頁面的顯示狀態,例如:當視頻加載到可播放狀態時,根據用戶是否停留在當前頁面來決定是否開始自動播放。頁面的展示的狀態的判斷就需要用到html5新增的一個api:document.hidden。   document.hidden屬性:bool型,表示頁面是否處於隱藏狀態 ...

Thu Jul 12 22:18:00 CST 2018 0 5422
實現可見性的方法有哪些?

synchronized 或者 Lock:保證同一個時刻只有一個線程獲取鎖執行代碼,鎖釋放 之前把最新的值刷新到主內存,實現可見性。 ...

Wed Jul 08 01:25:00 CST 2020 0 568
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM