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http://www.itnose.net/detail/6259004.html 一:Unity 中使用WebCamTexture 調用攝像頭實現拍照和攝像。 using UnityEngine; using System.Collections; using System.IO ...
Unity3D中新建一個工程,加一個Plane,新建一個C# 腳本,將這個腳本添加到Plane上,調用攝像頭。(如果顯示的圖片居然是翻轉的,Plane的Rotation 值就可以了) 以下是腳本內容: ...
/no-camera-image-unity-ipad-air-2 將Vuforia樣例包拷到Unity3D中后 打開 project ...
控制攝像機移動 using UnityEngine; using System.Collect ...
本文主要講實現過程的一些坑。 先說下要實現的目標,主要功能在UE4/Unity中都要用,能同時捕獲多個攝像頭,並且捕獲的圖片要達到1080p25楨上,並且需要經過復雜的圖片處理(如深度圖與顏色圖的對齊,結合深度攝像頭的自然背景扣色,用於直播傳輸帶Alpha通道的編碼等)后丟給UE4 ...
using UnityEngine; using System.Collections; public class CameraTest : MonoBehav ...
首先 下載ZXing.Net.0.12.0.0.zip,下載地址為http://zxingnet.codeplex.com/。 ’解壓找到unity文件夾,然后將其放到unity工程。 using UnityEngine;using System.Collections;using ZXing ...