注:我使用的是Vuforia 4.0SDK Unity3D5.0版本,跑的ios系統為8.1
我在Vuforia官方討論貼子中看到這其實是新手都會遇到的問題
貼子地址: https://developer.vuforia.com/forum/ios/no-camera-image-unity-ipad-air-2
將Vuforia樣例包拷到Unity3D中后
打開
project - Assets - Scenes中找樣例打開
Hierarchy - ARCamera選中
Inspector - QCAR Behaviour(Script)- App License Key填入從官網申請到的key
此步已經完成樣例的加載,現在要轉到xcode上來
還是unity3D中
左上角File - Build Settings
(選ios)點擊Switch Platform
(重點是這里)點PlayerSettings,然后在界面右邊的Inspector - Graphics API中選則 OpenGLES2.0
好了,Build出xcode工程,連上硬件設備(ipad)運行,成功了!
