原文:Unity 產生各不相同的隨機數

. 網上很多方法都說用時間種子來解決,但是在極短的時間內,這種方法沒效 . 用Random結合Hashtable才完美實現我想要的效果 以下是隨機生成 個小於 的各不相同正整隨機數的代碼,生成的結果是 , 等,而不會出現像 這樣有重復數的情況 ...

2014-12-12 05:39 0 3104 推薦指數:

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C語言 將產生隨機數存入數組,數據不能相同

1.定義一個一維,數組大小為24。 2.產生0~23的隨機數。 3.將產生隨機數存入i數組,要求數組中的每個數據不能相同。 4.補充說明,這個子程序要求每次調用后,這個數組里面就 存放了0~23這些數據,而且這些數據沒有重復的。 5.注意,C語言有隨機數函數,可以用函數產生隨機數 ...

Tue Apr 19 20:40:00 CST 2016 0 3087
 
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