Unity3D播放音樂還算挺方便的。 主要要用到三個類: AudioListener AudioSource AudioClip 每個場景都只能有一個AudioListener,多於1個就會提示錯誤。 現在遇到的情況是,想要多個場景共享一個背景音樂。 寫了一個單例用來管理音樂 ...
Unity3D播放音樂還算挺方便的。 主要要用到三個類: AudioListener AudioSource AudioClip 每個場景都只能有一個AudioListener,多於1個就會提示錯誤。 現在遇到的情況是,想要多個場景共享一個背景音樂。 寫了一個單例用來管理音樂 ...
關於Unity的音效方面,主要關注以下3個類: Audio Clip : audio data,導入到unity中的音頻文件都是audio clip。 Audio Sources : 掛載這audio clip的Object,相當於是一個音頻控制器,可以用它來控制音頻的播放、停止、以及設置 ...
添加音效組件並添加音樂資源 其中Pitch用來提高和降低音調的,比如可以和賽車游戲的輪胎綁定,當輪胎越快,則音調越高 2D/3D音效:2D音效和攝影家的距離無關,可以看做是一個背景音樂;而3D音效則是上下左右的立體聲 創建Camera的時候,會自動添加Audio ...
之前在Unity討論Q群里總是有不少同學求項目資源和源碼神馬的,其實這種資源在官網很多,而且都比較規范和專業,很有參考價值,鏈接:https://www.assetstore.unity3d.com/ 不過再有同學說里面的資源都是收費的,再右邊有個標簽選擇“Top Free”可以過濾免費 ...
1、在unity3d中創建新的項目,在新項目中創建Plane作為地面,根據自己的需求調整Plane的大小,同時給Plane添加Materials,這樣易於區分地面與其他游戲物體區別;創建Directional light照亮游戲世界。 2、在有游戲中添加兩個Cube,添加 ...
輸入結束時間,開始倒計時,時間差不超過一天,附上代碼:(關於個位數顯示,加個判斷如果小於10 顯示的字符串加上0) ...
說明: 目標:在游戲設置面板中調節多個種類的音效音量 ①創建AudioMixer並配置 Assets右鍵Create→AudioMixer修改名稱,例如AudioSetting 雙擊打開創建好的AudioSetting,打開是這樣的面板,默認帶一個Groups叫Master ...
原創文章如需轉載請注明:轉載自 脫莫柔Unity3D學習之旅 QQ群:【119706192】本文鏈接地址: Unity3D 視頻播放 MovieTexture 影片紋理: 影片紋理不支持iOS系統和Android系統。 他們使用全屏的流式播放,使用iPhoneUtils.PlayMovie ...