原文:Unity3d Resources TextAsset 文本

一些小型數據,可以用txt文本作為媒介,進行獲取 傳輸 修改 存儲 比如:User . . .txt,放入 Resources Data 文件下 一,Unity d Resources.Load 加載獲取數據。 TextAsset TXTFile TextAsset Resources.Load Data board boardN.ToString . rows.ToString . column ...

2013-08-22 15:57 0 2553 推薦指數:

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unity3d Resources.Load動態加載資源

  初步整理並且學習unity3d資源加載方法,預計用時兩天完成入門學習Unity3d常用兩種加載資源方案:Resources.Load和AssetBundle Resources.Load就是從一個缺省打進程序包里的AssetBundle里加載資源而一般AssetBundle文件需要你自己創建 ...

Sun Jul 12 04:22:00 CST 2015 3 83442
unity3dResources資源批量賦值(拖拽到)Inspector面板上

@^@ 之前做項目曾經遇到一個問題,ui美術給了我大量的序列幀圖片,當時不知道如何快速批量地將資源賦值(拖拽)到inspector面板上,手動拖拽顯然非常痛苦。當然有一種動態加載資源的方法 Resources.LoadAll或者 Resources.Load,但是我想在游戲未運行前提前把圖片拖拽 ...

Sat Mar 21 05:58:00 CST 2020 0 946
解決Unity3D導出apk失敗:Failed to re-package resources

前幾天把系統重裝了一下,重新安裝Unity3D和Android Studio之后發現過去的文件都不能導出了。 錯誤信息主要包括: CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources. See the Console ...

Mon Aug 01 02:46:00 CST 2016 0 11115
Unity3D 之UGUI 文本框和編輯框

這里來講解一下unity3D自帶的UI功能,自帶的UI也叫UGUI功能非常的強大,比起NGUI,更加的靈活,讓用戶能夠更加容易的去使用。 首先創建一個文本Text 然后是文本相對應的屬性 這里的屬性比較的簡單,一些基本的顏色,格式,字體加粗,字體大小,都有。如果需要字體文件,還可 ...

Sun May 22 06:25:00 CST 2016 1 12228
Unity3D Demo

之前在Unity討論Q群里總是有不少同學求項目資源和源碼神馬的,其實這種資源在官網很多,而且都比較規范和專業,很有參考價值,鏈接:https://www.assetstore.unity3d.com/ 不過再有同學說里面的資源都是收費的,再右邊有個標簽選擇“Top Free”可以過濾免費 ...

Wed Dec 04 22:32:00 CST 2013 0 3051
Unity3d Shader

Unity3d Shader 預覽Surface Shader主要用來實現光照相關處理,可能更簡潔。 Vertex and Fragment Shader 如果不與光照交互, 則可以用這個shader,更錄活 fixed function shaders 固定shader主要用於老舊 ...

Wed Oct 29 01:05:00 CST 2014 0 8096
unity3D進階

  前言   在之前的例子中,我們都沒有用到unity的精髓,例如地形系統、物理系統、粒子系統等,本文記錄unity3D的進階簡單應用   前期准備   https://unity.cn/releases/full/2018  在官網的安裝包下載列表中,2018.1.9版本,有個官方 ...

Mon Jan 25 23:48:00 CST 2021 0 341
Unity3D 旋轉

Unity有兩種設置物體旋轉的方式,一種時用Rotate()函數來旋轉,另一種時直接構造目標Quaternion來直接賦予rotation。 好吧,不知到寫什么,各種旋轉和unity2D差不多。在國內網站基本都是寫入門的結果,讓人頭疼。 Unity中的LookAt的使用:使用LookAt可以使 ...

Mon Jul 08 09:23:00 CST 2019 0 537
 
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