原文:cocos2d-x 屏幕坐標系和OPenGL坐標系轉換

轉自:http: home.cnblogs.com group topic .html cocos d坐標系 OPenGL坐標系 :以左下角為原點,x向右,y向上 屏幕坐標系 android,ios,win 系統的坐標系 :以左上角為原點,X軸向右為正,y軸向下為正 在cocos dx的test例子中: CCTouch中觸摸點的位置是使用屏幕坐標系的, convertToGL把屏幕坐標系的點的位置 ...

2013-07-11 09:28 0 4234 推薦指數:

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關於Cocos2d-x坐標系的種類和轉換

坐標系中,x軸最長是父節點的寬度,y軸最長是父節點的高度。后面如果有需要可以通過一些坐標轉換的方法轉化為 ...

Thu Aug 11 19:34:00 CST 2016 0 4102
Cocos2D-X掃盲之坐標系、錨點

 1. 坐標系   Cocos2D-X中,坐標系包括:OpenGL坐標系、世界坐標系、節點相對坐標系 ...

Wed Jul 09 04:22:00 CST 2014 0 4486
深入理解 cocos2d-x 坐標系

首先對於初學的,帶大家認識 cocos2d-x坐標系的幾個概念,參考 http://blog.csdn.net/tskyfree/article/details/8292544。其他的往下看。 弄懂坐標系是開始開發的重要的一步,為了不讓大家頭暈,現在里沃特深入的為大家講解一下,本人原文地址 ...

Sat Aug 31 15:45:00 CST 2013 4 15925
cocos2d-x坐標系詳解

cocos2d-x官方文檔 笛卡爾坐標系 不同坐標系簡介 笛卡爾坐標系 你可能上學的時候就已經知道“笛卡爾坐標系”了,它在幾何課本里經常用到。如果你已經忘得差不多了,下面這些圖片可以很快喚起你的記憶:在移動游戲開發過程中,有三種類型的坐標系你可能遇到: UI坐標系 iOS ...

Fri Oct 27 22:17:00 CST 2017 0 1268
cocos坐標系坐標轉換

cocos2dx的坐標系是以左下角為(0,0)點, 向右上為正 世界坐標系:相對於屏幕位置的坐標表示 節點坐標系:相對於父節點的坐標表示 可以相互轉換: /** * 將世界坐標轉換成節點坐標,忽略錨點的影響;結果是以點為單位。 */ Vec2 convertToNodeSpace ...

Thu Oct 20 17:54:00 CST 2016 0 3065
屏幕坐標系和窗口客戶區坐標

屏幕坐標系和窗口客戶區坐標系最明顯的區別在於坐標原點,屏幕坐標系坐標原點在整個屏幕的左上角,而窗口客戶區坐標系坐標原點在窗口客戶區的左上角,通常這兩個點是不重合的。一 設備坐標和邏輯坐標  設備坐標(Device Coordinate)又稱為物理坐標(Physical Coordinate ...

Fri Jan 23 17:43:00 CST 2015 0 4437
 
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