首先明白.so分為兩種,一種是linux下的.so,一種是NDK下的.so;本文主要講解加載后一種.so 先來了解如何生成.so; 1、建立jni文件夾,創建android.mk和main.cpp文件 .mk內容如下: LOCAL_PATH := $(call my-dir ...
andoid為什么要簽名,不太清楚啊,也許是往GooglePlay上發布需要。貌似是相同簽名的程序才會一個覆蓋掉另外一個,否則提示簽名不一致,無法安裝。 如何制作簽名 其實很簡單。 unity d菜單 File build setting play setting android。 勾選Create a new key,點擊Browse Keystore 定位到保存目錄。填寫密碼 切忌記住 后面會 ...
2013-04-25 12:06 0 9302 推薦指數:
首先明白.so分為兩種,一種是linux下的.so,一種是NDK下的.so;本文主要講解加載后一種.so 先來了解如何生成.so; 1、建立jni文件夾,創建android.mk和main.cpp文件 .mk內容如下: LOCAL_PATH := $(call my-dir ...
最近在忙着接平台的事,需要接入各種各樣的android平台sdk來發布。在接sdk的時候遇到了這樣的一個情況,有點麻煩,所以紀錄一下。 有些sdk的接入是提供jar包,這樣的可以簡單地將jar包制作成android plugin,加入到unity工程中,打包成apk輸出。 而還有一些sdk ...
itween插件官網:http://itween.pixelplacement.com/gettingstarted.php 更新說明: 1、iTween函數調用 2、iT ...
最近與各種牛逼的項目管理軟件打交道,比如SourceTree,要看英文版的才看得懂,中文反而不會用!。。。 這篇博客適合沒怎么接觸過安卓的小伙伴們,網上也有很多相關的教程,但是大多都沒有具體的操作或則操作不全。安卓知識欠缺的小伙伴很容易迷失方向。 首先,從新建一個安卓工程 ...
本文記錄如何通過unity3d進行腳本資源打包加載 1、創建TestDll.cs文件 public class TestDll : MonoBehaviour { void Start () { print("Hi U_tansuo!"); }} 2、生成dll文件 ...
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1。從頂視圖上截取一張場景圖,命名為map。2。找一個圓圈圖標,作為playerTexture.3.創建panle作為地面。實際代碼如下: ...
當Unity開發的游戲以Android Apk的形式發布之后,經常會遇到的一種情況就是別人對我們的游戲進行二次打包,也就是用他們的簽名替換掉我們的簽名,從而堂而皇之的將勝利果實占為己有。面對這樣的情況,我們可以采取的一種方式就是對Apk包的簽名進行驗證,如果與我們的簽名不一致,則可以采取黑屏 ...