1、首先得說明的是這並不是真正的3D,模型被導出為一系列的單個圖片,例如一個3D戶型圖,以某個視角旋轉360°,渲染出一系列連續的單個圖片文件。 2、在Image.MouseMove事件中添加相應代碼,根據move的方向(根據當前鼠標點和前一鼠標點即可判斷出),來更新Image.Source ...
WPF 是 Microsoft 在 Framework . 中支持的一種技術,它能作出很絢麗的界面,同時它也支持 D的操作。在 D操作主要包括平移 Translate 旋轉 Rotation 縮放 Scale 。 本文中主要是討論 D 模型的旋轉。對於旋轉操作可以采用旋轉模型,通過模型的Transform屬性來完成 也可以通過第一人稱的攝像機通過旋轉攝像機來完成旋轉。當然處於對性能的考慮本文選擇 ...
2012-09-20 23:20 0 3986 推薦指數:
1、首先得說明的是這並不是真正的3D,模型被導出為一系列的單個圖片,例如一個3D戶型圖,以某個視角旋轉360°,渲染出一系列連續的單個圖片文件。 2、在Image.MouseMove事件中添加相應代碼,根據move的方向(根據當前鼠標點和前一鼠標點即可判斷出),來更新Image.Source ...
具體的代碼還是線性代數。 主要是旋轉和平移。 這個例子的中模型是在世界原點建立。所以旋轉會以自身軸心旋轉。 如果不在世界原點建立模型,還想以自身為旋轉軸旋轉。 則是需要以下步驟: 模型的中心點為V1(100,100,0)假設中心為軸(平行於Y軸),旋轉A度,也就是說自身中心點的Y軸旋轉 ...
這篇文章需要讀者對WPF 3D有一個基本了解,至少看過官方的MSDN例子。 一般來說關於WPF使用3D的例子,都是下面的流程: 1.美工用3DMAX做好模型,生成一個obj文件 2.程序然后打開Blender,將obj拖動到Blender中,生成xaml代碼 但是這樣做會有至少兩個問題: 1. ...
這篇主要介紹如何實現局部加載模型。閱讀這篇博客前,需要參考我的另一篇博文,動態加載模型:http://www.cnblogs.com/enjoyeclipse/archive/2012/03/21/2410439.html 1.效果: 如圖所示,因為整個沙盤場景太大,因此需要將橋墩加載 ...
關於WPF 3D,網上有很多旋轉的例子,但是關於平移的例子並不是太多。本文並非WPF 3D掃盲篇,因此需要對WPF 3D有一定了解,至少知道Viewport, PerspectiveCamera, ModelVisual3D等數據結構。需要了解WPF 3D的基礎知識,可以參考MSDN: http ...
cesium編程入門(七)3D Tiles,模型旋轉 上一節介紹了3D Tiles模型的位置移動,和貼地的操作,這一節來聊一聊模型的旋轉, 參考《WebGl編程指南》的第四章 假設在X軸和Y軸構成的平面上,要讓物體旋轉角度為β,那么公式如下: 由此思路就出來了: 根據要旋轉 ...
wpf使用Viewport3D創建3D模型,該對象包含了Camera攝像頭,ModelVisual3D模型詳細配置,包括填充的紋理。運用3D模型和動畫,可以創建非常炫酷的3D效果,wpf這么強大,怎么就沒發揚壯大<- _ ->!! 創建思路: 先創建一個3D模型(太專業 ...
時隔多年,HelixToolkit.SharpDX真的加強不少,得益於assimp-net這個項目,HelixToolkit可以加載各種模型並播放動畫,下面就來看看HelixToolkit如何與SolidWorks碰撞出火花 一、加載SolidWorks導出的XAML來顯示模型 ...